|
|
@ -39,11 +39,23 @@ |
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|
```` |
|
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|
using Field = std::pair<std::string, std::string>; // field_name:field_value |
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using FieldArray = std::vector<std::pair<std::string, std::string>>; |
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```` |
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##### 编码函数: |
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`void DBImpl::SerializeValue(const FieldArray& fields, std::string &value, size_t slot_num)` |
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**功能:** 将传入的字段数组和 slot_num 序列化为字符串,并存到 value |
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**字符串形式:** |
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`single value: || value_size(uint16_t) | slot_num(size_t) || {field_nums(uint16_t), attr1, attr2, ... } |` |
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`single attr: | attr1_name_len(uint8_t) | attr1_name | attr1_len(uint16_t) | attr1 |` |
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// 编码函数,将传入的字段数组和 slot_num 序列化为字符串,并存到 value |
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**输入:** 字段数组, slot_num, &value |
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**具体实现如下:** |
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```` |
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void DBImpl::SerializeValue(const FieldArray& fields, std::string &value, size_t slot_num) { |
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|
// single value: || value_size(uint16_t) | slot_num(size_t) || {field_nums(uint16_t), attr1, attr2, ... } | |
|
|
|
// single attr: | attr1_name_len(uint8_t) | attr1_name | attr1_len(uint16_t) | attr1 | |
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std::string tmp_value; |
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|
uint16_t value_size = sizeof(uint16_t); |
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uint16_t field_nums = 0; |
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@ -76,11 +88,23 @@ void DBImpl::SerializeValue(const FieldArray& fields, std::string &value, size_t |
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|
|
assert(sizeof(uint16_t) + tmp_value.size() == value_size); |
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value = std::string(value_data, value_size); |
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} |
|
|
|
```` |
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##### 解码函数: |
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`void DBImpl::DeserializeValue(FieldArray& fields, const std::string& value_str)` |
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**功能:** 将传入的待解码字符串反序列化为字段数组并存到 fields |
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// 解码函数 将传入的 value_str 字符串反序列化为字段数组并存到 fields |
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|
**字符串形式:** |
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`single value: || value_size(uint16_t) | slot_num(size_t) || {field_nums(uint16_t), attr1, attr2, ... } |` |
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`single attr: | attr1_name_len(uint8_t) | attr1_name | attr1_len(uint16_t) | attr1 |` |
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**输入:** 存放解码结果的字段数组,待解码的字符串 |
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**具体实现如下:** |
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```` |
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void DBImpl::DeserializeValue(FieldArray& fields, const std::string& value_str) { |
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// single value: || value_size(uint16_t) | slot_num(size_t) || {field_nums(uint16_t), attr1, attr2, ... } | |
|
|
|
// single attr: | attr1_name_len(uint8_t) | attr1_name | attr1_len(uint16_t) | attr1 | |
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|
const char *value_data = value_str.c_str(); |
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|
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const size_t value_len = value_str.size(); |
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size_t attr_off = sizeof(uint16_t); |
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|
@ -103,9 +127,13 @@ void DBImpl::DeserializeValue(FieldArray& fields, const std::string& value_str) |
|
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|
} |
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```` |
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2. 通过字段查询 Key: 实现函数 FindKeysByField,传入字段名和字段的值就可以找到对应的key |
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`std::vector<std::string> FindKeysByField(leveldb::DB* db, const Field& field)` |
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**功能:** 根据传入的字段值 field 查找所有包含该字段的 key,由于一个字段值可能对应多个key,所以返回`std::vector<std::string>` |
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**具体实现如下:** |
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```` |
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// 根据字段值查找所有包含该字段的 key |
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// 一个字段值可能对应多个key,所以返回std::vector<std::string> |
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std::vector<std::string> FindKeysByField(leveldb::DB* db, const Field& field) { |
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|
std::vector<std::string> keys; |
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|
leveldb::Iterator* it = db->NewIterator(leveldb::ReadOptions()); |
|
|
@ -115,7 +143,7 @@ std::vector FindKeysByField(leveldb::DB* db, const Field& field) { |
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|
|
FieldArray fields; |
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|
// 调用 Get_Fields 函数,获取 key 对应的字段数组 |
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|
db->Get_Fields(leveldb::ReadOptions(), key, fields); |
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// 便利字段数组,如果字段数组中包含该字段,则将该 key 添加到 keys 中 |
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|
// 遍历字段数组,如果字段数组中包含该字段,则将该 key 添加到 keys 中 |
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for (const auto& f : fields) { |
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if (f.name == field.name && f.value == field.value) { |
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keys.push_back(key); |
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@ -129,36 +157,42 @@ std::vector FindKeysByField(leveldb::DB* db, const Field& field) { |
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} |
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```` |
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#### 2.1.3 实验结果 |
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### 2.2 KV分离 |
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**设计目标:** |
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在LevelDB中实现KV分离,即将键值对中的键和值存储在不同的存储区域,以优化写性能和点查询性能。 |
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#### 2.2.1 实验要求 |
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1. KV 分离设计 |
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+ a. 将LevelDB的key-value存储结构进行扩展,分离存储key和value |
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+ b. Key存储在一个LevelDB实例中,LSM-tree中的value为一个指向Value log文件和偏移地址的指针,用户Value存储在Value log中。 |
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**数据结构设计:** |
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`memtable中:| key | slot_num | ` |
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`slot_page中: | slot0:{vlog_no(定长), offset(定长)}, slot1:{vlog_no, offset}, ... | ` |
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`value_log 中:|value 长度 | slot_num | attr个数(定长) | attr1_name的长度(定长) | attr1_name(变长) | attr1_value的长度(定长) | attr1_value(变长) | ... |` |
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2. 读取操作 |
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+ a. KV分离后依然支持点查询与范围查询操作。 |
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3. value_log 的管理 |
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+ a. 当Value log超过一定大小后通过后台GC操作释放Value log中的无效数据。 |
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+ b. GC能把旧Value log中没有失效的数据写入新的Value log,并更新LSM-tree里的键值对。 |
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|
+ c. 新旧Value log的管理功能。 |
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4. 确保操作的原子性 |
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#### 2.2.1 实验内容 |
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+ 1) 不改变LevelDB原有的接口,实现KV分离。 |
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|
+ 2) 编写测试点验证KV分离是否正确实现。 |
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**设计思路:** |
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1. value的分离式存储 |
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|
我们使用若干个vlog文件,为每一个vlog文件设置容量上限(比如16MiB),并在内存中为每一个vlog维护一个discard计数器,表示这个vlog中当前有多少value已经在lsm tree中被标记为删除。 |
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2. 存储value所在vlog和偏移量的元数据 |
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|
我们在 memtable 和vlog中添加一个slot_page的中间层,这一层存储每一个key对应的value所在的vlog文件和文件内偏移,而lsm tree中的key包含的实际上是这个中间层的slot下标,而每一个slot中存储的是key所对应的vlog文件号以及value在vlog中的偏移。这样,我们就可以在不修改lsm tree的基础上,完成对vlog的compaction,并将vlog的gc结果只反映在这个中间层slot_page中。这个slot_page实际上也是一个线性增长的log文件,作用类似于os中的页表,负责维护lsm tree中存储的slot下标到vlog和vlog内偏移量的一个映射。这样,通过slot_page我们就可以找到具体的vlog文件和其文件内偏移量。对于vlog的GC过程,我们不需要修改lsm tree中的内容,我们只需要修改slot_page中的映射即可。 |
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|
|
3. slot_page文件和vlog文件的GC |
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|
|
对于vlog文件,我们在内存中维护一个bitmap,用来表示每一个slot的使用情况,并在插入和GC删除kv时进行动态的分配和释放。对于vlog文件的GC,我们用一个后台线程来扫描所有vlog的discard计数器。当某些vlog的discard计数器超过某个阈值(比如1024),我们就对这些vlog文件进行GC过程,当GC完成之后将slot_page中的slot元数据进行更新,再将原来的vlog文件进行删除,GC过程就完成了。 |
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|
**读写操作:** |
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`Status DBImpl::Put_Fields(const WriteOptions& opt, const Slice& key, const FieldArray& fields)` |
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**功能:** |
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将传入的字段数组插入数据库中 |
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**步骤:** |
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1. 为当前 KV 对分配一个 size_t 类型的 slot_num; |
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2. 将 slot_num 转化为字符串形式 slot_num_str; |
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3. 调用 SerializeValue 函数将字段数组和 slot_num_str 序列化为字符串 serialized_value; |
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|
4. 实例化 slot_content 结构体 sc; |
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|
5. 调用 put_value 函数,以 sc 中的 vlog_num(vlog编号) 和 value_offset(在vlog中的偏移量) 为参数,将字符串 serialized_value 写入 vlog 中; |
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6. 调用 set_slot 函数,将 slot_content 中的内容赋值给 slot_num; |
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|
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7. 将 slot_num 作为 value 写入数据库中; |
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**代码实现:** |
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```` |
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// 将传入的字段数组插入数据库中 |
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Status DBImpl::Put_Fields(const WriteOptions& opt, const Slice& key, |
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|
const FieldArray& fields) { |
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std::string serialized_value; |
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|
@ -177,8 +211,25 @@ Slice slot_val(data, sizeof(data)); |
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|
// 将 slot_num 作为 value 插入 memtable 中 |
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return DB::Put(opt, key, slot_val); |
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|
|
} |
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|
|
```` |
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|
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|
// 从数据库中读取 key 对应的字段数组 |
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`Status DBImpl::Get_Fields(const ReadOptions& options, const Slice& key,FieldArray& fields)` |
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**功能:** |
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|
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|
从数据库中读取 key 对应的字段数组 |
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|
|
**步骤:** |
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读取流程 |
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1. 读取 key 对应的 slot_num |
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2. 实例化 slot_content 结构体 sc |
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3. 根据 slot_num 从 slot_page_ 中读取 slot_content |
|
|
|
4. 利用 sc 中的 vlog_num(vlog编号) 和 value_offset(在vlog中的偏移量) 从 vlog 中读取字符串 |
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|
5. 将字符串进行解码得到 value |
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|
**代码实现:** |
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```` |
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|
Status DBImpl::Get_Fields(const ReadOptions& options, const Slice& key, |
|
|
|
FieldArray& fields) { |
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|
size_t slot_num; |
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|
@ -197,12 +248,61 @@ vlog_set_->get_value(sc, &vlog_value); |
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|
if (vlog_value.empty()) { |
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|
return Status::NotFound("value has been deleted"); |
|
|
|
} |
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|
|
|
// 调用 DeserializeValue 函数,将 vlog_value 解码为字段数组 fields |
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|
|
DeserializeValue(fields, vlog_value); |
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|
return Status::OK(); |
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|
|
} |
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|
|
```` |
|
|
|
`Status DBImpl::Delete(const WriteOptions& options, const Slice& key)` |
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|
|
**功能:** 删除 key 对应的条目 |
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|
**步骤:** |
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1. 获取 key 对应的 slot_num |
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**代码实现:** |
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```` |
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// 删除操作,删除 key 对应的条目 |
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|
Status DBImpl::Delete(const WriteOptions& options, const Slice& key) { |
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|
size_t slot_num; |
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// get_slot_num 函数的作用: 获取 key 对应的 slot_num |
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auto s = get_slot_num(ReadOptions(), key, &slot_num); |
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if (!s.ok()) { |
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return s; |
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} |
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struct slot_content sc; |
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// get_slot 函数作用: |
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slot_page_->get_slot(slot_num, &sc); |
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// del_value 函数作用: |
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vlog_set_->del_value(sc); |
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slot_page_->dealloc_slot(slot_num); |
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|
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|
return DB::Delete(options, key); |
|
|
|
} |
|
|
|
```` |
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|
|
3. value_log 的管理 |
|
|
|
+ a. 当Value log超过一定大小后通过后台GC操作释放Value log中的无效数据。 |
|
|
|
+ b. GC能把旧Value log中没有失效的数据写入新的Value log,并更新LSM-tree里的键值对。 |
|
|
|
+ c. 新旧Value log的管理功能。 |
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|
**GC 和 slot_page 管理, vlog管理:** |
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4. 确保操作的原子性 |
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**锁机制:** |
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#### 2.2.1 实验内容 |
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+ 1) 不改变LevelDB原有的接口,实现KV分离。 |
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|
+ 2) 编写测试点验证KV分离是否正确实现。 |
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|
|
**设计思路:** |
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|
1. value的分离式存储 |
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|
|
我们使用若干个vlog文件,为每一个vlog文件设置容量上限(比如16MiB),并在内存中为每一个vlog维护一个discard计数器,表示这个vlog中当前有多少value已经在lsm tree中被标记为删除。 |
|
|
|
2. 存储value所在vlog和偏移量的元数据 |
|
|
|
我们在 memtable 和vlog中添加一个slot_page的中间层,这一层存储每一个key对应的value所在的vlog文件和文件内偏移,而lsm tree中的key包含的实际上是这个中间层的slot下标,而每一个slot中存储的是key所对应的vlog文件号以及value在vlog中的偏移。这样,我们就可以在不修改lsm tree的基础上,完成对vlog的compaction,并将vlog的gc结果只反映在这个中间层slot_page中。这个slot_page实际上也是一个线性增长的log文件,作用类似于os中的页表,负责维护lsm tree中存储的slot下标到vlog和vlog内偏移量的一个映射。这样,通过slot_page我们就可以找到具体的vlog文件和其文件内偏移量。对于vlog的GC过程,我们不需要修改lsm tree中的内容,我们只需要修改slot_page中的映射即可。 |
|
|
|
3. slot_page文件和vlog文件的GC |
|
|
|
对于vlog文件,我们在内存中维护一个bitmap,用来表示每一个slot的使用情况,并在插入和GC删除kv时进行动态的分配和释放。对于vlog文件的GC,我们用一个后台线程来扫描所有vlog的discard计数器。当某些vlog的discard计数器超过某个阈值(比如1024),我们就对这些vlog文件进行GC过程,当GC完成之后将slot_page中的slot元数据进行更新,再将原来的vlog文件进行删除,GC过程就完成了。 |
|
|
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|
##### 2.2.1 相关代码文件 |
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|
- [`/db/db_impl.cc`](./db/db_impl.cc): 修改函数 DBImpl::Get, DBImpl::Put 和 DBImpl::Delete,添加函数 Put_fields, Get_fields, get_slot_num,SerializeValue, DeserializeValue |
|
|
|
- [`/db/db_impl.h`](./db/db_impl.h): 添加两个结构体 SlotPage *slot_page_; VlogSet *vlog_set_ ,添加增加的相关函数的声明 |
|
|
@ -221,98 +321,12 @@ return Status::OK(); |
|
|
|
- [`/test/db_test5.cc`](./test/db_test5.cc) |
|
|
|
- |
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|
- [`CMakeLists.txt`](CMakeLists.txt):添加可执行文件 |
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|
##### 2.2.1 具体流程 |
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|
1. 为当前 KV 对分配一个 size_t 类型的 slot_num; |
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|
2. 将 slot_num 转化为字符串形式 slot_num_str; |
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|
3. 调用 SerializeValue 函数将字段数组和 slot_num_str 序列化为字符串 serialized_value; |
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|
4. 实例化 slot_content 结构体 sc; |
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|
5. 调用 put_value 函数,以 sc 中的 vlog_num(vlog编号) 和 value_offset(在vlog中的偏移量) 为参数,将字符串 serialized_value 写入 vlog 中; |
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|
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6. 调用 set_slot 函数,将 slot_content 中的内容赋值给 slot_num; |
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7. 将 slot_num 作为 value 写入数据库中; |
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读取流程 |
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1. 读取 key 对应的 value, 也就是 slot_num |
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2. 实例化 slot_content 结构体 sc |
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3. 根据 slot_num 从 slot_page_ 中读取 slot_content |
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4. 利用 sc 中的 vlog_num(vlog编号) 和 value_offset(在vlog中的偏移量) 从 vlog 中读取字符串 |
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5. 将字符串进行解码得到 value |
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删除流程 |
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```` |
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// TODO(begin) |
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ReadOptions ro; |
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ro.verify_checksums = true; |
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ro.fill_cache = false; |
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ro.snapshot = nullptr; |
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|
std::string value; |
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Get(ro, key, &value); |
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size_t slot_num = *(size_t *)value.c_str(); |
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struct slot_content sc; |
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|
std::string vlog_value; |
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|
slot_page_->get_slot(slot_num, &sc); |
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|
vlog_set_->del_value(sc.vlog_num, sc.value_offset); |
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// TODO(end) |
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```` |
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1. 读取 key 对应 |
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### 锁机制 |
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### 3. 数据结构设计 |
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`key的格式:| key | slot_num | ` |
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`slot_page: | slot0:{vlog_no(定长), offset(定长)}, slot1:{vlog_no, offset}, ... | ` |
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`value 的格式:|value 长度 | slot_num | attr个数(定长) | attr1_name的长度(定长) | attr1_name(变长) | attr1_value的长度(定长) | attr1_value(变长) | ... |` |
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对于每一次读取,用户线程先读取lsm tree中key的slot_num下标,然后到slot_page中读取对应的slot内容(**每一个slot都是定长的**),之后再在这个slot中读取value所在的vlog文件号和偏移量offset,之后到对应的vlog文件中读取value。 |
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|
但是这又带来了一个问题,我们该如何管理slot_page这个文件?当插入新的kv时,我们需要在这个slot_page中分配新的slot,在GC删除某个kv时,我们需要将对应的slot进行释放。这里我们选择在内存中维护一个可线性扩展的bitmap。这个bitmap中每一个bit标识了当前slot_page文件中对应slot是否被使用,是为1,不是为0。这样一来,在插入新kv时,我们可以用bitmap来分配一个新的slot(将bitmap中第一个为0的bit设置为1),将内容进行写入;在GC删除某个kv时,我们将这个slot对应的bitmap中的bit重置为0即可。 |
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### 4. 接口设计 |
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#### 4.1 在 LevelDB 的 value 中实现字段功能 |
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1. std::string SerializeValue(const FieldArray& fields, std::string slot_num_str) |
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**功能:** 将字段数组和 slot_num_str 序列化为字符串 |
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**输入:** 字段名和字段的值组成的字段数组 和 slot_num_str,即为该 KV 对分配的 slot_num 的字符串形式 |
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**输出:** 序列化后的字符串 |
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2. FieldArray DeserializeValue(const std::string& value_str) |
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**功能:** 将字符串反序列化为字段数组 |
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**输入:** 字符串 |
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**输出:** 反序列化的字段数组 |
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3. std::vector< std::string >FindKeysByField(leveldb::DB* db, Field &field) |
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**功能:** 根据字段名和字段的值找到对应的key |
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**输入:** 数据库名,字段名和字段的值 |
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**输出:** 包含该字段和字段数组的 key,由于可能不只有一个,所以返回值为 vector |
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4. Put_Fields(const WriteOptions& opt, const Slice& key, |
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const FieldArray& fields) |
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**功能:** 仿照Status DB::Put(const WriteOptions& opt, const Slice& key, const Slice& value),调用序列化函数,实现以字段形式插入 value |
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5. Get_Fields(const ReadOptions& options, const Slice& key, |
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FieldArray* fields) |
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**功能:** 仿照Status DB::Get(const WriteOptions& opt, const Slice& key, const Slice& value),读取key对应的 value 之后,通过调用反序列化函数,将 value 反序列化为字段数组,并存到 fields 中 |
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#### 4.2 实现KV分离 |
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1. 搜索slot_page文件: Status find_slot(const Slice& key, Slot *slot); |
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2. 搜索vlog文件: Status find_value(Slot *slot); |
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3. 分配新的slot: Status allocate_slot(Bitmap *map, uint64_t *s); |
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4. 释放slot: void deallocate_slot(Bitmap *map, uint64_t *s); |
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5. |
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6. VlogSet::get_value(const struct slot_content &sc, std::string *value) |
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7. |
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### 5. 功能测试 |
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### 5.1 在 LevelDB 的 value 中实现字段功能 |
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#### 5.1.1 功能测试 |
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