Browse Source

modify report.md

master
王雪飞 8 months ago
parent
commit
a3358e19a7
1 changed files with 131 additions and 117 deletions
  1. +131
    -117
      report.md

+ 131
- 117
report.md View File

@ -39,11 +39,23 @@
````
using Field = std::pair<std::string, std::string>; // field_name:field_value
using FieldArray = std::vector<std::pair<std::string, std::string>>;
````
##### 编码函数:
`void DBImpl::SerializeValue(const FieldArray& fields, std::string &value, size_t slot_num)`
**功能:** 将传入的字段数组和 slot_num 序列化为字符串,并存到 value
**字符串形式:**
`single value: || value_size(uint16_t) | slot_num(size_t) || {field_nums(uint16_t), attr1, attr2, ... } |`
`single attr: | attr1_name_len(uint8_t) | attr1_name | attr1_len(uint16_t) | attr1 |`
// 编码函数,将传入的字段数组和 slot_num 序列化为字符串,并存到 value
**输入:** 字段数组, slot_num, &value
**具体实现如下:**
````
void DBImpl::SerializeValue(const FieldArray& fields, std::string &value, size_t slot_num) {
// single value: || value_size(uint16_t) | slot_num(size_t) || {field_nums(uint16_t), attr1, attr2, ... } |
// single attr: | attr1_name_len(uint8_t) | attr1_name | attr1_len(uint16_t) | attr1 |
std::string tmp_value;
uint16_t value_size = sizeof(uint16_t);
uint16_t field_nums = 0;
@ -76,11 +88,23 @@ void DBImpl::SerializeValue(const FieldArray& fields, std::string &value, size_t
assert(sizeof(uint16_t) + tmp_value.size() == value_size);
value = std::string(value_data, value_size);
}
````
##### 解码函数:
`void DBImpl::DeserializeValue(FieldArray& fields, const std::string& value_str)`
**功能:** 将传入的待解码字符串反序列化为字段数组并存到 fields
// 解码函数 将传入的 value_str 字符串反序列化为字段数组并存到 fields
**字符串形式:**
`single value: || value_size(uint16_t) | slot_num(size_t) || {field_nums(uint16_t), attr1, attr2, ... } |`
`single attr: | attr1_name_len(uint8_t) | attr1_name | attr1_len(uint16_t) | attr1 |`
**输入:** 存放解码结果的字段数组,待解码的字符串
**具体实现如下:**
````
void DBImpl::DeserializeValue(FieldArray& fields, const std::string& value_str) {
// single value: || value_size(uint16_t) | slot_num(size_t) || {field_nums(uint16_t), attr1, attr2, ... } |
// single attr: | attr1_name_len(uint8_t) | attr1_name | attr1_len(uint16_t) | attr1 |
const char *value_data = value_str.c_str();
const size_t value_len = value_str.size();
size_t attr_off = sizeof(uint16_t);
@ -103,9 +127,13 @@ void DBImpl::DeserializeValue(FieldArray& fields, const std::string& value_str)
}
````
2. 通过字段查询 Key: 实现函数 FindKeysByField,传入字段名和字段的值就可以找到对应的key
`std::vector<std::string> FindKeysByField(leveldb::DB* db, const Field& field)`
**功能:** 根据传入的字段值 field 查找所有包含该字段的 key,由于一个字段值可能对应多个key,所以返回`std::vector<std::string>`
**具体实现如下:**
````
// 根据字段值查找所有包含该字段的 key
// 一个字段值可能对应多个key,所以返回std::vector<std::string>
std::vector<std::string> FindKeysByField(leveldb::DB* db, const Field& field) {
std::vector<std::string> keys;
leveldb::Iterator* it = db->NewIterator(leveldb::ReadOptions());
@ -115,7 +143,7 @@ std::vector FindKeysByField(leveldb::DB* db, const Field& field) {
FieldArray fields;
// 调用 Get_Fields 函数,获取 key 对应的字段数组
db->Get_Fields(leveldb::ReadOptions(), key, fields);
// 便利字段数组,如果字段数组中包含该字段,则将该 key 添加到 keys 中
// 遍历字段数组,如果字段数组中包含该字段,则将该 key 添加到 keys 中
for (const auto& f : fields) {
if (f.name == field.name && f.value == field.value) {
keys.push_back(key);
@ -129,36 +157,42 @@ std::vector FindKeysByField(leveldb::DB* db, const Field& field) {
}
````
#### 2.1.3 实验结果
### 2.2 KV分离
**设计目标:**
在LevelDB中实现KV分离,即将键值对中的键和值存储在不同的存储区域,以优化写性能和点查询性能。
#### 2.2.1 实验要求
1. KV 分离设计
+ a. 将LevelDB的key-value存储结构进行扩展,分离存储key和value
+ b. Key存储在一个LevelDB实例中,LSM-tree中的value为一个指向Value log文件和偏移地址的指针,用户Value存储在Value log中。
**数据结构设计:**
`memtable中:| key | slot_num | `
`slot_page中: | slot0:{vlog_no(定长), offset(定长)}, slot1:{vlog_no, offset}, ... | `
`value_log 中:|value 长度 | slot_num | attr个数(定长) | attr1_name的长度(定长) | attr1_name(变长) | attr1_value的长度(定长) | attr1_value(变长) | ... |`
2. 读取操作
+ a. KV分离后依然支持点查询与范围查询操作。
3. value_log 的管理
+ a. 当Value log超过一定大小后通过后台GC操作释放Value log中的无效数据。
+ b. GC能把旧Value log中没有失效的数据写入新的Value log,并更新LSM-tree里的键值对。
+ c. 新旧Value log的管理功能。
4. 确保操作的原子性
#### 2.2.1 实验内容
+ 1) 不改变LevelDB原有的接口,实现KV分离。
+ 2) 编写测试点验证KV分离是否正确实现。
**设计思路:**
1. value的分离式存储
我们使用若干个vlog文件,为每一个vlog文件设置容量上限(比如16MiB),并在内存中为每一个vlog维护一个discard计数器,表示这个vlog中当前有多少value已经在lsm tree中被标记为删除。
2. 存储value所在vlog和偏移量的元数据
我们在 memtable 和vlog中添加一个slot_page的中间层,这一层存储每一个key对应的value所在的vlog文件和文件内偏移,而lsm tree中的key包含的实际上是这个中间层的slot下标,而每一个slot中存储的是key所对应的vlog文件号以及value在vlog中的偏移。这样,我们就可以在不修改lsm tree的基础上,完成对vlog的compaction,并将vlog的gc结果只反映在这个中间层slot_page中。这个slot_page实际上也是一个线性增长的log文件,作用类似于os中的页表,负责维护lsm tree中存储的slot下标到vlog和vlog内偏移量的一个映射。这样,通过slot_page我们就可以找到具体的vlog文件和其文件内偏移量。对于vlog的GC过程,我们不需要修改lsm tree中的内容,我们只需要修改slot_page中的映射即可。
3. slot_page文件和vlog文件的GC
对于vlog文件,我们在内存中维护一个bitmap,用来表示每一个slot的使用情况,并在插入和GC删除kv时进行动态的分配和释放。对于vlog文件的GC,我们用一个后台线程来扫描所有vlog的discard计数器。当某些vlog的discard计数器超过某个阈值(比如1024),我们就对这些vlog文件进行GC过程,当GC完成之后将slot_page中的slot元数据进行更新,再将原来的vlog文件进行删除,GC过程就完成了。
**读写操作:**
`Status DBImpl::Put_Fields(const WriteOptions& opt, const Slice& key, const FieldArray& fields)`
**功能:**
将传入的字段数组插入数据库中
**步骤:**
1. 为当前 KV 对分配一个 size_t 类型的 slot_num;
2. 将 slot_num 转化为字符串形式 slot_num_str;
3. 调用 SerializeValue 函数将字段数组和 slot_num_str 序列化为字符串 serialized_value;
4. 实例化 slot_content 结构体 sc;
5. 调用 put_value 函数,以 sc 中的 vlog_num(vlog编号) 和 value_offset(在vlog中的偏移量) 为参数,将字符串 serialized_value 写入 vlog 中;
6. 调用 set_slot 函数,将 slot_content 中的内容赋值给 slot_num;
7. 将 slot_num 作为 value 写入数据库中;
**代码实现:**
````
// 将传入的字段数组插入数据库中
Status DBImpl::Put_Fields(const WriteOptions& opt, const Slice& key,
const FieldArray& fields) {
std::string serialized_value;
@ -177,8 +211,25 @@ Slice slot_val(data, sizeof(data));
// 将 slot_num 作为 value 插入 memtable 中
return DB::Put(opt, key, slot_val);
}
````
// 从数据库中读取 key 对应的字段数组
`Status DBImpl::Get_Fields(const ReadOptions& options, const Slice& key,FieldArray& fields)`
**功能:**
从数据库中读取 key 对应的字段数组
**步骤:**
读取流程
1. 读取 key 对应的 slot_num
2. 实例化 slot_content 结构体 sc
3. 根据 slot_num 从 slot_page_ 中读取 slot_content
4. 利用 sc 中的 vlog_num(vlog编号) 和 value_offset(在vlog中的偏移量) 从 vlog 中读取字符串
5. 将字符串进行解码得到 value
**代码实现:**
````
Status DBImpl::Get_Fields(const ReadOptions& options, const Slice& key,
FieldArray& fields) {
size_t slot_num;
@ -197,12 +248,61 @@ vlog_set_->get_value(sc, &vlog_value);
if (vlog_value.empty()) {
return Status::NotFound("value has been deleted");
}
// 调用 DeserializeValue 函数,将 vlog_value 解码为字段数组 fields
DeserializeValue(fields, vlog_value);
return Status::OK();
}
````
`Status DBImpl::Delete(const WriteOptions& options, const Slice& key)`
**功能:** 删除 key 对应的条目
**步骤:**
1. 获取 key 对应的 slot_num
**代码实现:**
````
// 删除操作,删除 key 对应的条目
Status DBImpl::Delete(const WriteOptions& options, const Slice& key) {
size_t slot_num;
// get_slot_num 函数的作用: 获取 key 对应的 slot_num
auto s = get_slot_num(ReadOptions(), key, &slot_num);
if (!s.ok()) {
return s;
}
struct slot_content sc;
// get_slot 函数作用:
slot_page_->get_slot(slot_num, &sc);
// del_value 函数作用:
vlog_set_->del_value(sc);
slot_page_->dealloc_slot(slot_num);
return DB::Delete(options, key);
}
````
3. value_log 的管理
+ a. 当Value log超过一定大小后通过后台GC操作释放Value log中的无效数据。
+ b. GC能把旧Value log中没有失效的数据写入新的Value log,并更新LSM-tree里的键值对。
+ c. 新旧Value log的管理功能。
**GC 和 slot_page 管理, vlog管理:**
4. 确保操作的原子性
**锁机制:**
#### 2.2.1 实验内容
+ 1) 不改变LevelDB原有的接口,实现KV分离。
+ 2) 编写测试点验证KV分离是否正确实现。
**设计思路:**
1. value的分离式存储
我们使用若干个vlog文件,为每一个vlog文件设置容量上限(比如16MiB),并在内存中为每一个vlog维护一个discard计数器,表示这个vlog中当前有多少value已经在lsm tree中被标记为删除。
2. 存储value所在vlog和偏移量的元数据
我们在 memtable 和vlog中添加一个slot_page的中间层,这一层存储每一个key对应的value所在的vlog文件和文件内偏移,而lsm tree中的key包含的实际上是这个中间层的slot下标,而每一个slot中存储的是key所对应的vlog文件号以及value在vlog中的偏移。这样,我们就可以在不修改lsm tree的基础上,完成对vlog的compaction,并将vlog的gc结果只反映在这个中间层slot_page中。这个slot_page实际上也是一个线性增长的log文件,作用类似于os中的页表,负责维护lsm tree中存储的slot下标到vlog和vlog内偏移量的一个映射。这样,通过slot_page我们就可以找到具体的vlog文件和其文件内偏移量。对于vlog的GC过程,我们不需要修改lsm tree中的内容,我们只需要修改slot_page中的映射即可。
3. slot_page文件和vlog文件的GC
对于vlog文件,我们在内存中维护一个bitmap,用来表示每一个slot的使用情况,并在插入和GC删除kv时进行动态的分配和释放。对于vlog文件的GC,我们用一个后台线程来扫描所有vlog的discard计数器。当某些vlog的discard计数器超过某个阈值(比如1024),我们就对这些vlog文件进行GC过程,当GC完成之后将slot_page中的slot元数据进行更新,再将原来的vlog文件进行删除,GC过程就完成了。
##### 2.2.1 相关代码文件
- [`/db/db_impl.cc`](./db/db_impl.cc): 修改函数 DBImpl::Get, DBImpl::Put 和 DBImpl::Delete,添加函数 Put_fields, Get_fields, get_slot_num,SerializeValue, DeserializeValue
- [`/db/db_impl.h`](./db/db_impl.h): 添加两个结构体 SlotPage *slot_page_; VlogSet *vlog_set_ ,添加增加的相关函数的声明
@ -221,98 +321,12 @@ return Status::OK();
- [`/test/db_test5.cc`](./test/db_test5.cc)
-
- [`CMakeLists.txt`](CMakeLists.txt):添加可执行文件
##### 2.2.1 具体流程
1. 为当前 KV 对分配一个 size_t 类型的 slot_num;
2. 将 slot_num 转化为字符串形式 slot_num_str;
3. 调用 SerializeValue 函数将字段数组和 slot_num_str 序列化为字符串 serialized_value;
4. 实例化 slot_content 结构体 sc;
5. 调用 put_value 函数,以 sc 中的 vlog_num(vlog编号) 和 value_offset(在vlog中的偏移量) 为参数,将字符串 serialized_value 写入 vlog 中;
6. 调用 set_slot 函数,将 slot_content 中的内容赋值给 slot_num;
7. 将 slot_num 作为 value 写入数据库中;
读取流程
1. 读取 key 对应的 value, 也就是 slot_num
2. 实例化 slot_content 结构体 sc
3. 根据 slot_num 从 slot_page_ 中读取 slot_content
4. 利用 sc 中的 vlog_num(vlog编号) 和 value_offset(在vlog中的偏移量) 从 vlog 中读取字符串
5. 将字符串进行解码得到 value
删除流程
````
// TODO(begin)
ReadOptions ro;
ro.verify_checksums = true;
ro.fill_cache = false;
ro.snapshot = nullptr;
std::string value;
Get(ro, key, &value);
size_t slot_num = *(size_t *)value.c_str();
struct slot_content sc;
std::string vlog_value;
slot_page_->get_slot(slot_num, &sc);
vlog_set_->del_value(sc.vlog_num, sc.value_offset);
// TODO(end)
````
1. 读取 key 对应
### 锁机制
### 3. 数据结构设计
`key的格式:| key | slot_num | `
`slot_page: | slot0:{vlog_no(定长), offset(定长)}, slot1:{vlog_no, offset}, ... | `
`value 的格式:|value 长度 | slot_num | attr个数(定长) | attr1_name的长度(定长) | attr1_name(变长) | attr1_value的长度(定长) | attr1_value(变长) | ... |`
对于每一次读取,用户线程先读取lsm tree中key的slot_num下标,然后到slot_page中读取对应的slot内容(**每一个slot都是定长的**),之后再在这个slot中读取value所在的vlog文件号和偏移量offset,之后到对应的vlog文件中读取value。
但是这又带来了一个问题,我们该如何管理slot_page这个文件?当插入新的kv时,我们需要在这个slot_page中分配新的slot,在GC删除某个kv时,我们需要将对应的slot进行释放。这里我们选择在内存中维护一个可线性扩展的bitmap。这个bitmap中每一个bit标识了当前slot_page文件中对应slot是否被使用,是为1,不是为0。这样一来,在插入新kv时,我们可以用bitmap来分配一个新的slot(将bitmap中第一个为0的bit设置为1),将内容进行写入;在GC删除某个kv时,我们将这个slot对应的bitmap中的bit重置为0即可。
### 4. 接口设计
#### 4.1 在 LevelDB 的 value 中实现字段功能
1. std::string SerializeValue(const FieldArray& fields, std::string slot_num_str)
**功能:** 将字段数组和 slot_num_str 序列化为字符串
**输入:** 字段名和字段的值组成的字段数组 和 slot_num_str,即为该 KV 对分配的 slot_num 的字符串形式
**输出:** 序列化后的字符串
2. FieldArray DeserializeValue(const std::string& value_str)
**功能:** 将字符串反序列化为字段数组
**输入:** 字符串
**输出:** 反序列化的字段数组
3. std::vector< std::string >FindKeysByField(leveldb::DB* db, Field &field)
**功能:** 根据字段名和字段的值找到对应的key
**输入:** 数据库名,字段名和字段的值
**输出:** 包含该字段和字段数组的 key,由于可能不只有一个,所以返回值为 vector
4. Put_Fields(const WriteOptions& opt, const Slice& key,
const FieldArray& fields)
**功能:** 仿照Status DB::Put(const WriteOptions& opt, const Slice& key, const Slice& value),调用序列化函数,实现以字段形式插入 value
5. Get_Fields(const ReadOptions& options, const Slice& key,
FieldArray* fields)
**功能:** 仿照Status DB::Get(const WriteOptions& opt, const Slice& key, const Slice& value),读取key对应的 value 之后,通过调用反序列化函数,将 value 反序列化为字段数组,并存到 fields 中
#### 4.2 实现KV分离
1. 搜索slot_page文件: Status find_slot(const Slice& key, Slot *slot);
2. 搜索vlog文件: Status find_value(Slot *slot);
3. 分配新的slot: Status allocate_slot(Bitmap *map, uint64_t *s);
4. 释放slot: void deallocate_slot(Bitmap *map, uint64_t *s);
5.
6. VlogSet::get_value(const struct slot_content &sc, std::string *value)
7.
### 5. 功能测试
### 5.1 在 LevelDB 的 value 中实现字段功能
#### 5.1.1 功能测试

Loading…
Cancel
Save