Domů Procházet 帮助 返回水杉在线
登录水杉在线 登录水杉码园
10215300402
/
LevelDB-course-Lab
rozštěpen z building_data_management_systems.Xuanzhou.2024Fall.DaSE/leveldb_base
1
0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Požadavky na natažení 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
97 Revize
2 Větve
1.9 MiB
C++ 96.9%
C 3.1%
 
 
Strom: 528c2bc6ad
LevelDB-course-Lab/include/leveldb
Historie
ssid 528c2bc6ad Add "approximate-memory-usage" property to leveldb::DB::GetProperty
The approximate RAM usage of the database is calculated from the memory
allocated for write buffers and the block cache. This is to give an
estimate of memory usage to leveldb clients.
-------------
Created by MOE: https://github.com/google/moe
MOE_MIGRATED_REVID=104222307
před 9 roky
..
c.h Release LevelDB 1.16 před 11 roky
cache.h Add "approximate-memory-usage" property to leveldb::DB::GetProperty před 9 roky
comparator.h A number of fixes: před 13 roky
db.h Add "approximate-memory-usage" property to leveldb::DB::GetProperty před 9 roky
dumpfile.h Release 1.18 před 10 roky
env.h LevelDB now attempts to reuse the preceding MANIFEST and log file when re-opened. před 9 roky
filter_policy.h Added bloom filter support. před 13 roky
iterator.h Fixed incorrect comment wording for Iterator::Seek. před 10 roky
options.h LevelDB now attempts to reuse the preceding MANIFEST and log file when re-opened. před 9 roky
slice.h Release LevelDB 1.17 před 11 roky
status.h Added leveldb::Status::IsInvalidArgument() method. před 9 roky
table.h Added bloom filter support. před 13 roky
table_builder.h Added bloom filter support. před 13 roky
write_batch.h A number of fixes: před 13 roky
Běží na Gitea Verze: 0.1.10+87-g826a4e1 Strana: 112ms Šablona: 2ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil Português de Portugal polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
Licence API Webové stránky Go1.16