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Use override consistently in leveldb::test::ErrorEnv.

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Created by MOE: https://github.com/google/moe
MOE_MIGRATED_REVID=239453565
ld
costan 5 년 전
committed by Victor Costan
부모
커밋
15e2278966
1개의 변경된 파일4개의 추가작업 그리고 4개의 파일을 삭제
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    -4
      util/testutil.h

+ 4
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util/testutil.h 파일 보기

@ -40,8 +40,8 @@ class ErrorEnv : public EnvWrapper {
delete target();
}
virtual Status NewWritableFile(const std::string& fname,
WritableFile** result) {
Status NewWritableFile(const std::string& fname,
WritableFile** result) override {
if (writable_file_error_) {
++num_writable_file_errors_;
*result = nullptr;
@ -50,8 +50,8 @@ class ErrorEnv : public EnvWrapper {
return target()->NewWritableFile(fname, result);
}
virtual Status NewAppendableFile(const std::string& fname,
WritableFile** result) {
Status NewAppendableFile(const std::string& fname,
WritableFile** result) override {
if (writable_file_error_) {
++num_writable_file_errors_;
*result = nullptr;

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