#include "blob_file.h" #include <fstream> namespace leveldb { BlobFile::BlobFile(const std::string& filename) : filename_(filename) { // 初始化 BlobFile,例如打开文件 } BlobFile::~BlobFile() { // 关闭文件 } Status BlobFile::Put(const Slice& key, const Slice& value) { std::ofstream file(filename_, std::ios::app | std::ios::binary); if (!file.is_open()) { return Status::IOError("Failed to open blob file"); } // 简单实现,将 key 和 value 写入文件 file.write(key.data(), key.size()); file.write(value.data(), value.size()); file.close(); return Status::OK(); } } // namespace leveldb