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- # 实验报告:在LevelDB中实现TTL功能
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- 10225501460 林子骥
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- 10211900416 郭夏辉
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- ## 1.实验目的
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- - 深入了解LevelDB的内部原理和数据结构。
- - 掌握TTL(Time To Live,生存时间)功能的设计与实现方法。
- - 学习如何在开源项目中添加新功能,提升代码阅读和修改能力。
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- ## 2.实验要求
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- - 在LevelDB中实现键值对的TTL功能,使得过期的数据在**读取时自动失效**,并在适当的时候**被合并清理**。
- - 修改LevelDB的源码,实现对TTL的支持,包括数据的写入、读取和过期数据的清理。
- - 编写测试用例,验证TTL功能的正确性和稳定性。
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- ## 3.实验背景
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- **TTL(Time To Live)**,即生存时间,是指数据在存储系统中的有效期。设置TTL可以使得过期的数据自动失效,减少存储空间占用,提高系统性能。**为什么需要TTL功能:**
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- - **数据自动过期**:无需手动删除过期数据,简化数据管理。
- - **节省存储空间**:定期清理无效数据,优化资源利用。
- - **提高性能**:减少无效数据的干扰,提升读写效率。
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- **在LevelDB中添加TTL功能的方案:**
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- 1. **数据编码方式修改**:在键或值中增加过期时间的信息。
- 2. **读取时判断过期**:在Get操作时,检查数据是否过期,过期则返回NotFound。
- 3. **Compaction清理**:在数据压缩过程中,删除过期的数据。
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- ## 4.实验步骤
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- ### 4.1 数据格式调整及支持TTL的Put方法
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- 原本的数据样貌大致是[key, value],为了方便进一步的操作,在样貌不变的前提下,我们直接将过期时间放在了实际数据后面,一起存储到 value 中。
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- ```cpp
- Status DBImpl::Put(const WriteOptions& options, const Slice& key,
- const Slice& value, uint64_t ttl) {
- std::string val_with_ts;
- val_with_ts.reserve(value.size() + kTSLength);
- char ts_string[kTSLength];
- TIMESTAMP expiration_time = this->env_->NowMicros() + ttl * 1000000;
- EncodeFixed64(ts_string,expiration_time);
- //assert(sizeof(expiration_time) == sizeof(TIMESTAMP ));
- // 追加原始 value 到 val_with_ts
- val_with_ts.append(value.data(), value.size());
- // 将 expiration_time 追加到 val_with_ts
- val_with_ts.append(ts_string,kTSLength);
- return DB::Put(options, key, Slice(val_with_ts));
- }
- ```
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- 最开始,我们拓展了`DBImpl::Put`使得它支持TTL。从前到后的逻辑很简单:
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- 1. 创建一个空的 `std::string val_with_ts`,存储要写入的带过期时间的value,并且为其预留足够的空间(value和时间戳的长度之和)
- 2. 利用`env_`提供的`NowMicros()`方法,以微秒为单位计算过期时间(`当前时间+TTL*1000000`)这里我们尽量将所有底层操作交给`env_`完成,而DBImpl有该对象可以调用相关查找时间的函数
- 3. 利用`EncodeFixed64`编码函数将`expiration_time`编码为一个固定长度的字符串,并存储在`ts_string`中。利用LevelDB自带的而不是自己手写的编码函数可以提升一些运行效率。
- 4. 追加原始`value`到`val_with_ts`以及将`expiration_time` 追加到 `val_with_ts`只需要使用字符串的`append`方法从前往后拼接即可。
- 5. 最后将刚刚处理得到的`val_with_ts`打包成一个`Slice`,然后再调用原始的`DB::Put`方法。
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- 为了适配之后的实验,提升兼容性,我们将上面这套逻辑重复了一遍,也完成了新的`Status DB::Put(const WriteOptions& options, const Slice& key, const Slice& value, uint64_t ttl) `,使得它支持TTL。
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- ```cpp
- Status DB::Put(const WriteOptions& options, const Slice& key,
- const Slice& value, uint64_t ttl) {
- // 将 value 和 expiration_time 合并到一起,形成带 TTL 的 value
- std::string val_with_ts;
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- val_with_ts.reserve(value.size() + sizeof(uint64_t));
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- uint64_t expiration_time = std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(
- std::chrono::system_clock::now().time_since_epoch())
- .count() + ttl * 1000;
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- // 追加原始 value 到 val_with_ts
- val_with_ts.append(value.data(), value.size());
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- // 将 expiration_time 追加到 val_with_ts
- val_with_ts.append(reinterpret_cast<const char*>(&expiration_time), sizeof(expiration_time));
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- WriteBatch batch;
- batch.Put(key, Slice(val_with_ts));
- return Write(options, &batch);
- }
- ```
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- 只不过在这里计算当前时间不能再使用`env_`的相关方法了,使用的是`std::chrono::system_clock::now()`获取当前时间,其他的逻辑是一样的。
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- 实现很简单,就是将TTL值转为到期的时间戳,加入value尾部,这样可以尽可能降低整个项目的耦合程度,我们无需对ExtractUserkey(提取具体key值相关的函数),FindShortSeperator(简化key长度,这里还可能导致时间戳被修改)等函数进行复杂的重写。此外,还可以节约空间。
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- 这里基于原先的项目举几个例子来说明为什么不讲时间戳作为key的一部分写入,原先的index_block就是为了尽量缩短key的长度,而如果将时间戳加入key的尾部,其时间戳本身的长度就会大于key的长度。并且由于其内部的时间戳与key不同,是无序存储的,因此很难使用重启点来减少存储时间戳的空间开销。
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- ![image-20241107080532982](assets/image-20241107080532982.png)
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- ### 4.2支持TTL的Get方法
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- Get操作的核心便是检查数据是否过期,只要实现这里就能让读取顺利进行了。
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- ```cpp
- uint64_t DBImpl::GetTS(std::string* val) {
- auto expiration_time = DecodeFixed64(val->data() + val->size() - kTSLength);
- val->resize(val->size() - kTSLength);//保证返回值没有ttl
- return expiration_time;
- }
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- Status DBImpl::CheckIsExpire(std::string* value) {
- //debug 用
- auto a = env_->NowMicros();
- auto b = GetTS(value);
- if(a > b){
- return Status::Expire("Expire",Slice());
- }
- return Status();
- }
-
- Status DBImpl::Get(const ReadOptions& options, const Slice& key,
- std::string* value) {
- // other code...
- // Unlock while reading from files and memtables
- // Unlock while reading from files and memtables
- {
- mutex_.Unlock();
- // First look in the memtable, then in the immutable memtable (if any).
- LookupKey lkey(key, snapshot);
- if (mem->Get(lkey, value, &s)) {
- // Done
- } else if (imm != nullptr && imm->Get(lkey, value, &s)) {
- // Done
- } else {
- stats.now_ts = this->env_->NowMicros();
- s = current->Get(options, lkey, value, &stats);
- have_stat_update = true;
- }
- mutex_.Lock();
- }
- if(s.ok()){
- s = CheckIsExpire(value);
- }
- if (have_stat_update && current->UpdateStats(stats,s.IsExpire())) {
- MaybeScheduleCompaction();//有可能寻址过多,导致allow_seek为0,触发合并。
- }
- //......
- }
-
- bool Version::UpdateStats(const GetStats& stats,bool is_expire) {
- FileMetaData* f = stats.seek_file;
- if (f != nullptr) {
- f->allowed_seeks--;
- if(is_expire)f->allowed_seeks--;
- if (f->allowed_seeks <= 0 && file_to_compact_ == nullptr) {
- file_to_compact_ = f;
- file_to_compact_level_ = stats.seek_file_level;
- return true;
- }
- }
- return false;
- }
- ```
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- 与编码时候的`EncodeFixed64`相对应,我们使用`DecodeFixed64`将过期时间戳从value里面提取出来,并实现了`DBImpl::GetTS`方法。在此基础上我们检查value是否应该被丢弃了,实现了`DBImpl::CheckIsExpire`方法,如果当前时间已经超过了时间戳,那么直接返回过期状态`Status::Expire`。(其实这里也纠结了一下要不要按照实验文档中要求的那样返回状态`Status::NotFound`,经过测试两者都是可以的,然后严谨一些,实际情况是key已经存在,但由于某种原因不可再访问,所以最终还是使用了`Status::Expire`)
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- 在此我们进行一些时间分析,对于涉及内存(memtable内,缓存命中)的查找速度很快;而这里可能会想到,有许多过期数据都在缓存池内要怎么办,实际上,只要是在缓存池内的数据,即使过期了,它也是有信息价值的(提供了过期这一信息)。因此,我们实际需要解决的是,如何降低IO层面的对于过期数据的查找。这里我们在基于leveldb采用的自动合并优化上(即一个文件访问多次后,它将会作为input传给compaction,然后后续过滤过期数据),对于在缓存池中,读取到的所过期的数据所在的文件,其`allowed_seek`次数再次减一(也可以基于需求减去其他值),这样的目的是,期望尽快对于其key值所在的文件触发合并,减少底层过期的数据量。
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- 当然,这样做对于此次的查找帮助不大,主要是为了以后再次查找时,能加快扫描速度。接下里我们可能会想,如何减少cache内减少IO操作的次数。先回忆整个cache的读取流程:获得布隆过滤器,若key值存在,从硬盘中读取IndexBlock,然后再从硬盘读取DataBlock。其中IndexBlock的设计在之前已经提到,为了节约空间开销,不能添加时间戳。因此我们只能依靠于bloomfilter类似的功能。这里我们以manifest的元数据作为过滤的基础。
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- 我们为每个文件的元数据增加新字段
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- ```cpp
- struct FileMetaData {
- FileMetaData() : refs(0), allowed_seeks(1 << 30), file_size(0),oldest_ts(UINT64_MAX),newer_ts(0) {}
-
- int refs;
- int allowed_seeks; // Seeks allowed until compaction
- uint64_t number;
- uint64_t file_size; // File size in bytes
- InternalKey smallest; // Smallest internal key served by table
- InternalKey largest; // Largest internal key served by table
- TIMESTAMP oldest_ts; //新字段:该文件内最小的时间戳,
- TIMESTAMP newer_ts; //新字段:该文件内最大的时间戳
- };
- ```
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- 接下来就是对相关的MANIFEST文件的元数据写入进行修改以及在写入key,value对时,对时间戳更新。包括`VersionEdit::AddFile`,`VersionEdit::EncodeTo`Status `VersionEdit::DecodeFrom`,`builder.h:Status BuildTable`这里不在报告中举出。然后最后的过滤操作,则在`Status Version::Get`内的`match`函数
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- ```cpp
- //1.调用Status Version::Get(const ReadOptions& options, const LookupKey& k,
- // std::string* value, GetStats* stats)接口,进入非memtable部分查找
- //2调用void Version::ForEachOverlapping(Slice user_key, Slice internal_key, void* arg,
- // bool (*func)(void*, int, FileMetaData*))查找涉及到的key以及对应的文件元数据
- //3.调用match函数,寻址
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- static bool Match(void* arg, int level, FileMetaData* f) {
- State* state = reinterpret_cast<State*>(arg);
- if (state->stats->seek_file == nullptr && state->last_file_read != nullptr) {
- // We have had more than one seek for this read. Charge the 1st file.
- state->stats->seek_file = state->last_file_read;
- state->stats->seek_file_level = state->last_file_read_level;
- }
- state->last_file_read = f;
- state->last_file_read_level = level;
- if(state->stats->now_ts > f->newer_ts)return false;//在访问缓存池前,判断是否过期
- state->s = state->vset->table_cache_->Get(*state->options, f->number, f->file_size, state->ikey,&state->saver, SaveValue);
- // other code...
- }
- ```
-
- 这里有尝试`if(state->stats->now_ts > f->newer_ts)return false;`根据文件内的最新时间戳来进行过滤。但是实际上,对于多次的批量插入以及一个batch内不同的TTL,在合并后,我们无法很好的预测出一个文件的新旧情况,即每一个文件的元数据的new_ts有可能都十分大,最终还是要进入cache内查找。
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-
-
- **经过刚刚的修改,我们初步完成了读取功能,第一个测试点经过一些修改也能顺利通过了。**
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- 在这时曾发现ttl_test启动后,无论如何修改ReadTTL都显示 failed,经过助教提醒发现是随机种子的问题,如果采用`static_cast<unsigned int>(time(0))`根据当前的时间戳生成随机数,那么`InsertData`插入数据的 key 和查找时所使用的 key 不一致导致读取失败。解决的办法就是`srand(0)`固定随机种子。
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- ReadTTL之后,CompactionTTL还未开始,直接显示 open DB failed,出现这个原因是ReadTTL之后打开的数据库没有清除,只需要在ReadTTL的末尾加上`delete db;`就解决了问题。
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- 还有就是`delete db;`之后需要睡眠一秒,否则还是会出现read DB failed。这里的另外一个问题就是ReadTTL测试用例在我的电脑上一直出现open db fail,但是在另一位队友的电脑上就不会,这是因为在我这里程序跑的太慢了,超过它所设定的20s,这里酌情提高之后就能解决了。
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- ### 4.3支持TTL的Compaction
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- 在数据Compaction过程中,需要删除过期的数据。大合并操作都调用`DoCompactionWork`进行,结合之前的授课我们可以知道它本身就会检查数据是否有效,因此我们只需要在此多加入一些关于TTL判断的逻辑就行。比较巧的是,`DoCompactionWork`自带drop变量来标记数据是否需要被丢弃,我们只需要利用好它就行。
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- ```cpp
- Status DBImpl::DoCompactionWork(CompactionState* compact) {
- // other code...
- while (input->Valid() && !shutting_down_.load(std::memory_order_acquire)) {
- // other code...
- if (!ParseInternalKey(key, &ikey)) {
- // other code...
- } else {
- if (!has_current_user_key ||
- user_comparator()->Compare(ikey.user_key, Slice(current_user_key)) !=
- 0) {
- // other code...
- }
- if (last_sequence_for_key <= compact->smallest_snapshot) {
- // other code...
- } else if (ikey.type == kTypeDeletion &&
- ikey.sequence <= compact->smallest_snapshot &&
- compact->compaction->IsBaseLevelForKey(ikey.user_key)) {
- // other code...
- }else if((ts = DecodeFixed64(input->value().data() + input->value().size() - kTSLength)) < env_->NowMicros()){
- // TTL
- drop = true;
- }
-
- last_sequence_for_key = ikey.sequence;
- }
- // other code...
- return status;
- }
- ```
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- 其实判断的逻辑和之前`Get`和`Put`时候是一样的,如果当前时间超出了过期时间,则将 drop 标记为 true,表示丢弃该数据;若当前时间尚未超出过期时间则将数据视为有效的。
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- 这里有一个小问题是TEST中无法完全删除所有过期数据。具体的例子如下,未触发手动合并前:level0文件数量:31个;level1数量:1;level2数量:1个;然后手动合并后,它会先尝试合并level0数据,然后在合并的过程中,它会将level0和level1的所有数据都当做input,放入一个mergeIterator。因为时间过期了,它会将这些文件全删掉,只剩下level2的一个文件。然后因为此时我们最大的遍历层只能到level1,level2的数据删除依赖于level1在合并时,其key的范围覆盖到level2,然后删除。此外,即使level1还剩下一个文件,也需要其所有。对于这个问题的解决,我们最开始是修改`kL0_CompactionTrigger `等参数,加大level0的文件数量,使得所有数据都放在level0中,这样可以确保所有数据都在compaction中作为input,但这会导致在今后正常运行时(非测试情况),其IO开销较大(因为level0层会覆盖很多key)。
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- 在这里经过助教提示发现了一个小问题,就是手动合并可能无法保证合并所有数据,导致无法完全丢弃过期数据。解决方法就是修改 CompactRange 的流程使得所有数据得到合并。原始代码并没有去合并最大的含有文件的level(max_level_with_files)的文件,只合并了在此之前的level,我们的修改是这样的:
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- ```cpp
- void DBImpl::CompactRange(const Slice* begin, const Slice* end) {
- // other code...
- TEST_CompactMemTable(); // TODO(sanjay): Skip if memtable does not overlap
- for (int level = 0; level < max_level_with_files; level++) {
- TEST_CompactRange(level, begin, end);
- }
- TEST_CompactRange(max_level_with_files, begin, end);
- }
- ```
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- ## 5.测试和结果
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- ### 5.1测试用例
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- ```cpp
- #include "gtest/gtest.h"
- #include "leveldb/env.h"
- #include "leveldb/db.h"
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- using namespace leveldb;
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- constexpr int value_size = 2048;
- constexpr int data_size = 128 << 20;
-
- Status OpenDB(std::string dbName, DB **db) {
- Options options;
- options.create_if_missing = true;
- return DB::Open(options, dbName, db);
- }
-
- void InsertData(DB *db, uint64_t ttl/* second */) {
- WriteOptions writeOptions;
- int key_num = data_size / value_size;
- srand(0);
-
- for (int i = 0; i < key_num; i++) {
- int key_ = rand() % key_num+1;
- std::string key = std::to_string(key_);
- std::string value(value_size, 'a');
- db->Put(writeOptions, key, value, ttl);
- }
- }
-
- void GetData(DB *db, int size = (1 << 30)) {
- ReadOptions readOptions;
- int key_num = data_size / value_size;
-
- // 点查
- srand(0);
- for (int i = 0; i < 100; i++) {
- int key_ = rand() % key_num+1;
- std::string key = std::to_string(key_);
- std::string value;
- db->Get(readOptions, key, &value);
- }
- }
- //
- TEST(TestTTL, ReadTTL) {
- DB *db;
- if(OpenDB("testdb", &db).ok() == false) {
- std::cerr << "open db failed" << std::endl;
- abort();
- }
- // 如果出现open db fail,请酌情提高这里
- uint64_t ttl = 20;
-
- InsertData(db, ttl);
-
- ReadOptions readOptions;
- Status status;
- int key_num = data_size / value_size;
- srand(0);
- for (int i = 0; i < 100; i++) {
- int key_ = rand() % key_num+1;
- std::string key = std::to_string(key_);
- std::string value;
- status = db->Get(readOptions, key, &value);
- ASSERT_TRUE(status.ok());
- }
-
- Env::Default()->SleepForMicroseconds(ttl * 1000000);
-
- for (int i = 0; i < 100; i++) {
- int key_ = rand() % key_num+1;
- std::string key = std::to_string(key_);
- std::string value;
- status = db->Get(readOptions, key, &value);
- ASSERT_FALSE(status.ok());
- }
- delete db;
- Env::Default()->SleepForMicroseconds( 1000);
- }
-
- TEST(TestTTL, CompactionTTL) {
- DestroyDB("testdb", Options());
- DB *db;
- if(OpenDB("testdb", &db).ok() == false) {
- std::cerr << "open db failed" << std::endl;
- abort();
- }
-
- uint64_t ttl = 20;
- InsertData(db, ttl);
-
- leveldb::Range ranges[1];
- ranges[0] = leveldb::Range("-", "A");
- uint64_t sizes[1];
- db->GetApproximateSizes(ranges, 1, sizes);
- ASSERT_GT(sizes[0], 0);
-
- Env::Default()->SleepForMicroseconds(ttl * 1000000);
-
- db->CompactRange(nullptr, nullptr);
-
- leveldb::Range ranges2[1];
- ranges2[0] = leveldb::Range("-", "A");
- uint64_t sizes2[1];
- db->GetApproximateSizes(ranges2, 1, sizes2);
- ASSERT_EQ(sizes2[0], 0);
- }
-
-
- int main(int argc, char** argv) {
- // All tests currently run with the same read-only file limits.
- testing::InitGoogleTest(&argc, argv);
- return RUN_ALL_TESTS();
- }
- ```
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- ### 5.2实验结果
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- 在我的电脑上,我适当调大了ReadTTL中TTL之后(调整到了50),结果如下所示:
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- ![image-20241107082315854](assets/image-20241107082315854.png)
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- ## 6.本实验ttl实现与已有ttl实现的比较
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- **RocksDB** :
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- 本身支持一种数据过期淘汰方案,该方案是通过特定的 API 打开 DB,对写入该 DB 的全部 key 都遵循一个 TTL 过期策略,例如 TTL 为 3 天,那么写入该 DB 的 key 都会在写入的三天后自动过期。但是该方案不灵活,无法针对每一条 key 设置 TTL。
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- 此外,rocksdb该方案底层也是通过 compaction filter 实现的,也就是说过期数据虽然对用户不可见,但是磁盘空间并不会及时回收,根本原因就是数据堆积在某一层,而该层没有触发 compaction,那么我们可以手动调用 RocksDB 的 CompactionRange 函数,来触发 compaction filter,达到快速回收磁盘空间的目的。但是主动调用 CompactionRange 会导致 RocksDB 自身的 compaction 暂停,这会触发 Write Stall,造成非常严重的后果。
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- **Parker**:
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- 采用`Periodic compaction + dynamic compaction`。Periodic compaction 的主要原理是增加一个 periodic_compaction_seconds 参数,并记录每个SST 文件的创建时间,每隔 periodic_compaction_seconds 秒,主动对这个 SST 文件进行 compaction 操作,从而回收沉底的 SST 文件;而 dynamic compaction 则是通过设置level_compaction_dynamic_level_bytes 为 true,进行动态合并,而不是按 level 的顺序合并到下一层,这使得 compaction 更加频繁。
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- **业内有赞 KV :**
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- 具体做法是,保持现有存储列族不变,另外增加一个列族,专门存储 key 的 TTL,然后通过一个 goroutine 根据当前时间戳,按照过期数据删除策略可以是定时触发,例如凌晨1点,或者每个一段时间触发等。该列族中 key 的编码规则如下:
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- - key:时间戳 + key 的类型 + key 值
- - value:存储一个字节,代表不同数据类型
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- 这个方案优点是回收速度快且回收时间可控,但是缺点就是实现复杂,极端情况下会降低 50% 的TPS。
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- **本实验的ttl**
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- 在数据的 value 的尾部添加八个字节的 TTL,实现灵活。
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- ![屏幕截图 2024-11-07 110211](./assets/key_value_pair.jpg)
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- 基于ttl过期的case,显著降低allowed_seek次数,使得对于指定的过期文件,能够加快合并速度。
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- ## 7.实验总结和思考
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- 通过本次实验,我们对LevelDB有了更深入的理解。超脱于之前的理论讲解,我们透过代码掌握了各个部分是如何实现的,也对整体样貌再次有了一个概览,为日后的数据管理系统的学习打下了坚实基础。
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