# LevelDB TTL 实验报告 > StuName:姚凯文 > > StuID:10224507041 ## 实验背景及要求: **TTL(Time To Live)**,即生存时间,是指数据在存储系统中的有效期。设置TTL可以使得过期的数据自动失效,减少存储空间占用,提高系统性能。 **为什么需要TTL功能:** - **数据自动过期**:无需手动删除过期数据,简化数据管理。 - **节省存储空间**:定期清理无效数据,优化资源利用。 - **提高性能**:减少无效数据的干扰,提升读写效率。 **要求:** - 在LevelDB中实现键值对的TTL功能,使得过期的数据在**读取时自动失效**,并在适当的时候**被合并清理**。 - 修改LevelDB的源码,实现对TTL的支持,包括数据的写入、读取和过期数据的清理。 - 编写测试用例,验证TTL功能的正确性和稳定性。 ## 设计思路 在本次实验中,为了给 LevelDB 增加 TTL(Time-to-Live)功能,我的设计思路主要围绕以下几个方面: 1. **TTL 数据存储设计**:通过在每个 key-value 对中引入过期时间字段,使每条数据都能记录其有效期。为了实现这一点,需要在数据写入时自动附加 TTL 值,并在读取数据时检查该 key 是否过期。设计中决定将 TTL 时间戳和数据一起存储,使其在写入或读取时简单易行。 2. **过期数据的判断与清理**:在数据查询过程中加入检查机制,确保返回的数据都是未过期的。特别是在 `DBImpl::Get`、`MemTable::Get` 等方法中加入过期判断逻辑。对于过期的数据,在读取时会返回“未找到”状态。在定期清理方面,手动触发合并和删除机制,通过手动调用 `CompactRange` 来清理过期数据,以避免占用存储空间。 3. **手动合并策略**:为了在特定时间点清理过期数据,本次实验中禁用了 LevelDB 的自动合并机制。在所有数据写入完成后,通过手动调用 `db->CompactRange(nullptr, nullptr);` 触发合并,以删除过期的数据文件。这样设计的目的是为确保在批量写入后清理过期数据,减少额外开销。 计划在以上设计的基础上实现levelDB的TTL 功能,使得在 LevelDB 中可以较为高效地处理过期数据,并且在性能和存储空间之间取得平衡。 ## 实现过程: 1. **数据格式调整**:为每条数据附加过期时间戳,将时间戳和实际数据一起存储在 value 中。 - 新增 `AppendExpirationTime` 函数:将 TTL 过期时间戳作为小端序添加到 value 的前部。 - 新增 `ParseExpirationTime` 函数:解析出附加在 value 前部的过期时间戳。 - 新增 `ParseActualValue` 函数:提取并返回去掉过期时间戳的实际数据值。 ``` //TTL ToDo : add func for TTL Put void AppendExpirationTime(std::string* value, uint64_t expiration_time) { // 直接将小端序的过期时间戳(64位整数)附加到值的前面 value->append(reinterpret_cast(&expiration_time), sizeof(expiration_time)); } uint64_t GetCurrentTime() { // 返回当前的Unix时间戳 return static_cast(time(nullptr)); } // 解析过期时间戳 uint64_t ParseExpirationTime(const std::string& value) { // 假设过期时间戳在值的前 8 字节 assert(value.size() >= sizeof(uint64_t)); uint64_t expiration_time; memcpy(&expiration_time, value.data(), sizeof(uint64_t)); return expiration_time; // 直接返回小端序的值 } // 解析出实际的值(去掉前面的过期时间戳部分) std::string ParseActualValue(const std::string& value) { // 去掉前 8 字节(存储过期时间戳),返回实际值 return value.substr(sizeof(uint64_t)); } //finish modify ``` 2. **支持 TTL 的 `Put` 方法**:扩展 `DBImpl::Put` 和 `DB::Put` 方法,使其支持指定 TTL。 - 计算当前时间加上 TTL 作为到期时间。 - 将到期时间添加到 value 前部,然后将完整的键值对写入数据库。 ``` // TTL ToDo: add DBImpl for Put // 新增支持TTL的Put方法 Status DBImpl::Put(const WriteOptions& o, const Slice& key, const Slice& val, uint64_t ttl) { return DB::Put(o, key, val, ttl); } //TTL ToDo: add a func for TTL Put Status DB::Put(const WriteOptions& opt, const Slice& key, const Slice& value, uint64_t ttl) { // 获取当前时间并计算过期时间戳 uint64_t expiration_time = GetCurrentTime() + ttl; // 将过期时间戳和值一起存储(假设值前面附加过期时间戳) std::string new_value; AppendExpirationTime(&new_value, expiration_time); new_value.append(value.data(), value.size()); // 构造 WriteBatch,并将键值对加入到批处理中 WriteBatch batch; batch.Put(key, new_value); // 执行写操作 return Write(opt, &batch); } //finish modify ``` 3. **数据清理策略**:在合并过程中清理过期数据。 - 修改 `Status DBImpl::DoCompactionWork(CompactionState* compact)`:在合并过程中检查每个键的过期时间,若已过期则将其标记为 `drop` 丢弃,不再写入下一层级。 - 添加过期键值对的计数器 `dropped_keys_count` 以跟踪被丢弃的条目数量。 ``` Status DBImpl::DoCompactionWork(CompactionState* compact){ //... // TTL ToDo: add expiration time check // 检查是否为目标键 if (key == target_key) { // 输出调试信息 Log(options_.info_log, "Found target key during compaction: %s\n", key.ToString().c_str()); } Slice value = input->value(); if (value.size() >= sizeof(uint64_t)) { const char* ptr = value.data(); uint64_t expiration_time = DecodeFixed64(ptr); uint64_t current_time = env_->NowMicros() / 1000000; if (current_time > expiration_time) { drop = true; // 过期的键值对,标记为丢弃 dropped_keys_count ++; // 初始化计数器 }else{ bool flag = current_time > expiration_time; } }else{ bool bs = value.size() >= sizeof(uint64_t); } //... } ``` 4. **数据读取时的 TTL 检查**:扩展 `DBImpl::Get`,在读取时判断数据是否过期。 - 对获取到的 value 调用 `ParseExpirationTime` 提取出过期时间。 - 若当前时间已超过过期时间,则返回 `NotFound`,否则解析实际数据并返回。 ``` Status DBImpl::Get(const ReadOptions& options, const Slice& key, std::string* value) { //... // TTL ToDo : add check for TTL // 如果从 memtable、imm 或 sstable 获取到了数据,则需要检查TTL if (s.ok()) { // 从 value 中解析出过期时间戳(假设值存储格式为:[过期时间戳][实际值]) uint64_t expiration_time = ParseExpirationTime(*value); uint64_t current_time = GetCurrentTime(); // 如果当前时间已经超过过期时间,则认为数据过期,返回 NotFound if (current_time >= expiration_time) { s = Status::NotFound(Slice()); } else { // 数据未过期,解析出实际的值 *value = ParseActualValue(*value); } } // //finish modify//... } ``` **所有修改的相关代码均标有`TTL ToDo`标签**,方便查看这样就实现了目标设计,使当前LevelDB 可以支持 TTL 功能,即能够在指定时间后自动删除过期的数据。完成了实验要求。 ## 相关测试: 在原先测试脚本的基础上,为了更好的测试目标TTL设计,我在原先脚本的基础上进行了部分修改,包括但不限于修改随机种子,即使关闭数据库,添加调试信息等 ``` #include "gtest/gtest.h" #include "leveldb/env.h" #include "leveldb/db.h" #include using namespace leveldb; constexpr int value_size = 2048; constexpr int data_size = 128 << 20; //-------------------------------------------------------------- void PrintAllKeys(DB *db) { // 创建一个读选项对象 ReadOptions readOptions; int LeftKeyCount = 0; // 创建迭代器 std::unique_ptr it(db->NewIterator(readOptions)); int cnt = 20; // 遍历所有键 for (it->SeekToFirst(); it->Valid()&&cnt; it->Next()) { std::string key = it->key().ToString(); std::string value = it->value().ToString(); std::cout << "Key: " << key << std::endl; LeftKeyCount++; cnt--; } // 检查迭代器的有效性 if (!it->status().ok()) { std::cerr << "Error iterating through keys: " << it->status().ToString() << std::endl; } std::cerr << "Key hasn't been deleted: " << LeftKeyCount << std::endl; } //------------------------------------------------------------------ Status OpenDB(std::string dbName, DB **db) { Options options; options.create_if_missing = true; return DB::Open(options, dbName, db); } void InsertData(DB *db, uint64_t ttl/* second */) { WriteOptions writeOptions; int key_num = data_size / value_size; srand(42); // 用于存储成功写入的唯一键 std::unordered_set unique_keys; for (int i = 0; i < key_num; i++) { std::string key; do { int key_ = rand() % key_num + 1; key = std::to_string(key_); } while (unique_keys.find(key) != unique_keys.end()); // 检查是否已存在 std::string value(value_size, 'a'); // 判断 key 是否在范围内 if (key >= "-" && key < "A") { //std::cout << "Key: " << key << " is within the range (-, A)" << std::endl; } else { std::cout << "Key: " << key << " is outside the range (-, A)" << std::endl; return; } Status status = db->Put(writeOptions, key, value, ttl); if (!status.ok()) { // 输出失败的状态信息并退出循环 std::cerr << "Failed to write key: " << key << ", Status: " << status.ToString() << std::endl; } else { unique_keys.insert(key); // 插入集合中,如果已经存在则不会重复插入 } } Iterator* iter = db->NewIterator(ReadOptions()); iter->SeekToFirst(); std::cout << "Data base First key: " << iter->key().ToString() << std::endl; iter->SeekToLast(); std::cout << "Data base last key: " << iter->key().ToString() << std::endl; delete iter; // 打印成功写入的唯一键的数量 std::cout << "Total unique keys successfully written: " << unique_keys.size() << std::endl; } void GetData(DB *db, int size = (1 << 30)) { ReadOptions readOptions; int key_num = data_size / value_size; // 点查 srand(42); for (int i = 0; i < 100; i++) { int key_ = rand() % key_num+1; std::string key = std::to_string(key_); std::string value; db->Get(readOptions, key, &value); } Iterator* iter = db->NewIterator(ReadOptions()); iter->SeekToFirst(); std::cout << "Data base First key: " << iter->key().ToString() << std::endl; int cnt = 0; while (iter->Valid()) { cnt++; iter->Next(); } std::cout << "Total key cnt: " << cnt << "\n"; delete iter; } TEST(TestTTL, ReadTTL) { DB *db; if(OpenDB("testdb", &db).ok() == false) { std::cerr << "open db failed" << std::endl; abort(); } uint64_t ttl = 20; InsertData(db, ttl); ReadOptions readOptions; Status status; int key_num = data_size / value_size; srand(42); for (int i = 0; i < 100; i++) { int key_ = rand() % key_num+1; std::string key = std::to_string(key_); std::string value; status = db->Get(readOptions, key, &value); // 检查 status 并打印出失败的状态信息 if (!status.ok()) { std::cerr << "Key: " << key << ", Status: " << status.ToString() << std::endl; } ASSERT_TRUE(status.ok()); } Env::Default()->SleepForMicroseconds(ttl * 1000000); srand(42); for (int i = 0; i < 100; i++) { int key_ = rand() % key_num+1; std::string key = std::to_string(key_); std::string value; status = db->Get(readOptions, key, &value); // 检查 status 并打印出失败的状态信息 if (status.ok()) { std::cerr << "Key: " << key << ", Status: " << status.ToString() << std::endl; } ASSERT_FALSE(status.ok()); } delete db; } TEST(TestTTL, CompactionTTL) { DB *db; leveldb::Options options; // options.write_buffer_size = 1024*1024*1024; // options.max_file_size = 1024*1024*1024; leveldb::DestroyDB("testdb", options); if(OpenDB("testdb", &db).ok() == false) { std::cerr << "open db failed" << std::endl; abort(); } uint64_t ttl = 20; leveldb::Range ranges[1]; ranges[0] = leveldb::Range("-", "A"); uint64_t sizes[1]; db->GetApproximateSizes(ranges, 1, sizes); ASSERT_EQ(sizes[0], 0); InsertData(db, ttl); //leveldb::Range ranges[1]; ranges[0] = leveldb::Range("-", "A"); //uint64_t sizes[1]; db->GetApproximateSizes(ranges, 1, sizes); ASSERT_GT(sizes[0], 0); ttl += 10; Env::Default()->SleepForMicroseconds(ttl * 1000000); std::cout << "Start drop\n"; db->CompactRange(nullptr, nullptr); ranges[0] = leveldb::Range("-", "A"); db->GetApproximateSizes(ranges, 1, sizes); PrintAllKeys(db); ASSERT_EQ(sizes[0], 0); delete db; } int main(int argc, char** argv) { srand(42); // All tests currently run with the same read-only file limits. testing::InitGoogleTest(&argc, argv); return RUN_ALL_TESTS(); } ``` 修改后的测试脚本主要分为以下几个部分: 1. **InsertData函数**: - 通过随机生成键值对并将其写入数据库,测试数据库的写入操作。 - 添加一个 TTL(time-to-live)时间,并确保键值在TTL时间到期后会被删除。 - `unique_keys`集合用于存储唯一键,确保写入的数据没有重复键。 2. **GetData函数**: - 通过随机键读取数据,检查点查功能。 - 使用迭代器统计并打印当前数据库中的总键数。 3. **PrintAllKeys函数**(调试信息): - 迭代数据库中的所有键,并打印出部分键信息。 - 用于检查在过期和压缩操作后是否仍然存在未删除的键。 4. **TestTTL ReadTTL测试**: - 测试数据库中的TTL功能是否正确。 - 首先插入数据,然后在TTL时间到期前读取,确保数据存在。 - 然后,等待TTL时间到期后再次读取数据,确保数据已经过期并被删除。 5. **TestTTL CompactionTTL测试**: - 测试压缩过程中TTL数据的清理功能。 - 插入数据后,利用`GetApproximateSizes`函数获取数据大小。 - 等待TTL过期后,调用`CompactRange`函数手动触发压缩。 - 再次使用`GetApproximateSizes`检查数据库大小,确保过期数据已被清理。 通过这个脚本,能够全面验证LevelDB的TTL功能和压缩清理机制。 **运行结果截图:** ![](./png/result.png) ## 实验中遇到的相关问题: 1.脚本中的随机种子问题: *问题描述:* 初始脚本中使用的随机生成key可能有重复,导致没有完整的65536个数据,存在重复写入,get时也随机生成的话有大概率会生成没有写入过的key从而导致abort。 *解决方案:* 在与TA交流后,确认了该问题存在,在将随机种子改为统一的之后修复了这个问题。随后TA在水杉上对源码进行了修改。 2.大小端问题 *问题描述*: 在存储和解析TTL时间戳时,需要确保数据在不同系统架构上能正确读取。不同架构可能使用不同的字节序(小端或大端),因此直接存储时间戳会导致在不同平台上读取错误。 *解决方案:* 为了解决这个问题,我选择将小端序作为时间戳存储格式。这一选择基于以下几点: 1. **兼容性**:大多数现代硬件(包括我的实验环境)默认使用小端序,因此直接采用小端序可以避免额外的转换开销。 2. **跨平台一致性**:即使在大端系统上,通过明确指定小端序可以确保数据格式在不同平台上保持一致。 3. **简化操作**:在存储和读取TTL时间戳时,我采用了 `reinterpret_cast` 和 `memcpy` 方法直接对数据进行小端序读写,避免了复杂的转换逻辑。 3.Compaction自动合并问题 *问题描述:* 手动合并可能无法保证合并所有数据,导致无法完全丢弃过期数据。leveldb的自动合并可能提前把一些数据合并为有序,而CompactRange(nullptr, nullptr)函数只会合并剩下没完全有序的数据。 *解决方案:* 通过修改函数中的判断条件在决定数据向下一层的迁移方式时禁用`DBImpl::BackgroundCall()`中的`TrivialMove`方法,迫使所有数据进入`DoCompactionWork()`,并且适当调整`Option.h`中level0的大小,减少自动合并的次数,同时针对levelDB中在满足条件时将level0中文件自动迁移到level2的这类特殊优化,由于其会干扰`DBImpl::CompactRange`正常合并,所以在`DBImpl::CompactRange`中将遍历扩大一层以覆盖所有文件。 ``` for (int level = 0; level <= max_level_with_files; level++) { TEST_CompactRange(level, begin, end); } ``` Related Pr : [avoid lose efficacy for CompactRange by demiaowu · Pull Request #502 · google/leveldb](https://github.com/google/leveldb/pull/502)