From 4af81f34ea40604c3066c148f0df4c560a8957ca Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?=E5=88=98=E6=99=9F=E9=A9=B0?= <52215903004@stu.ecnu.edu.cn> Date: Fri, 30 Sep 2022 15:46:49 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E4=B8=8A=E4=BC=A0=E6=96=87=E4=BB=B6=E8=87=B3?= =?UTF-8?q?=20''?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- README.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/README.md b/README.md index 4862bf3..1467745 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -17,7 +17,7 @@ 程序要求: - 本次作业**主要考察程序后端和mongodb数据库设计与实现**。即为了实现游戏逻辑,需要构建哪些collection,每个collection上面要构建什么索引;基于collection与游戏逻辑,需要对collection进行怎样的操作(增删改查与高级操作);后端游戏逻辑的设计与实现。**前端不在考核范围内**。 -- 寻宝游戏的前端已经给出了一个基于HTML+FLASK的demo(具体请参考文件夹“寻宝游戏demo”),“寻宝游戏demo说明文件”介绍了demo的文件结构、页面跳转逻辑等内容,同学们**可以直接使用“寻宝游戏demo前端”构建自己的后端和数据库设计**。 +- 寻宝游戏的前端已经给出了一个基于HTML+FLASK的demo(具体请参考文件夹“寻宝游戏demo”),“寻宝游戏demo说明文件”介绍了demo的文件结构、flask操作指南等内容,同学们**可以直接使用“寻宝游戏demo前端”构建自己的后端和数据库设计**。 - 如果现有的前端demo不足以支撑同学们的后端逻辑实现,可以根据需求自主修改前端页面,但是**只修改前端界面不加分**。同学们也可以使用其他web框架自己实现,不过仍根据后端逻辑和mongodb数据库设计进行评分不会额外加分。 文档要求: