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LevelDB设计文档
王雪飞,马也驰
## 1.项目概述及目标 ### 1.1 项目概述 本项目的背景是提升 LevelDB 在高写入负载场景下的性能。LevelDB 是一种轻量级的键值存储引擎,但在数据频繁更新或大值(Large Values)存储场景下,由于数据写入和合并(Compaction)过程的设计,其性能可能受到显著影响。为解决这一问题,项目目标是实现 KV(Key-Value)分离机制,以降低写放大现象并提高存储效率。 具体实现内容包括在 LevelDB 内部引入 KV 分离功能,即将键(Key)与值(Value)存储到不同的存储介质中。通过修改 SSTable 的结构设计,将键与指向值的指针存储在原有的文件中,而将实际值存储到单独的文件或存储介质中,从而减少 Compaction 操作对大值的处理负担。此外,项目还优化了数据访问逻辑,实现了值文件的高效读写支持。 该功能的应用场景主要包括: 1. 适用于大值写入频繁的场景,如日志存储、视频元数据管理等。 2. 提升 SSD 等固态存储设备的寿命,减少写入放大带来的磨损。 3. 在混合存储架构中,提高冷热数据分离的效率。 ### 1.2 项目目标 本项目涵盖下面三个方面: 1. 实验一:在 LevelDB 的 value 中实现字段功能。 2. 实验二:实现 KV 分离。 3. 实验三:实现 Benchmark,测试并分析性能。 ## 2. 实验内容 ### 2.1 在 LevelDB 的 value 中实现字段功能 具体指:基于 levelDB扩展 value 的结构,使其可以包含多个字段,并通过这些字段实现类似数据库列查询的功能。 #### 2.1.1 实验要求: 1. 字段存储: + 将 LevelDB 中的 value 组织成字段数组,每个数组元素对应一个字段(字段名:字段值)。 + 字段会被序列化为字符串,然后插入LevelDB。 + 这些字段可以通过解析字符串得到,字段名与字段值都是字符串类型。 + 允许任意调整字段。 2. 查询功能: + 实现通过字段值查询对应的 key。 #### 2.1.2 实验内容 1. 数据存储与解析: 每个 value 存储为一个字符串数组,数组中的每个元素代表一个字段。 ```` using Field = std::pair; // field_name:field_value using FieldArray = std::vector>; ```` ##### 编码函数: `void DBImpl::SerializeValue(const FieldArray& fields, std::string &value, size_t slot_num)` **功能:** 将传入的字段数组和 slot_num 序列化为字符串,并存到 value **字符串形式:** `single value: || value_size(uint16_t) | slot_num(size_t) || {field_nums(uint16_t), attr1, attr2, ... } |` `single attr: | attr1_name_len(uint8_t) | attr1_name | attr1_len(uint16_t) | attr1 |` **输入:** 字段数组, slot_num, &value **具体实现如下:** ```` void DBImpl::SerializeValue(const FieldArray& fields, std::string &value, size_t slot_num) { std::string tmp_value; uint16_t value_size = sizeof(uint16_t); uint16_t field_nums = 0; for (const auto& field : fields) { const uint8_t attr_name_len = field.name.size(); const uint16_t attr_value_len = field.value.size(); const size_t attr_size = attr_name_len + attr_value_len + sizeof(uint8_t) + sizeof(uint16_t); char attr_data[attr_size]; size_t off = 0; memcpy(attr_data+off, &attr_name_len, sizeof(uint8_t)); off += sizeof(uint8_t); memcpy(attr_data+off, field.name.c_str(), attr_name_len); off += attr_name_len; memcpy(attr_data+off, &attr_value_len, sizeof(uint16_t)); off += sizeof(uint16_t); memcpy(attr_data+off, field.value.c_str(), attr_value_len); off += attr_value_len; assert(off == attr_size); tmp_value += std::string(attr_data, attr_size); value_size += attr_size; field_nums ++; } char value_data[value_size]; memcpy(value_data, &value_size, sizeof(uint16_t)); memcpy(value_data+sizeof(uint16_t), tmp_value.c_str(), tmp_value.size()); assert(sizeof(uint16_t) + tmp_value.size() == value_size); value = std::string(value_data, value_size); } ```` ##### 解码函数: `void DBImpl::DeserializeValue(FieldArray& fields, const std::string& value_str)` **功能:** 将传入的待解码字符串反序列化为字段数组并存到 fields **字符串形式:** `single value: || value_size(uint16_t) | slot_num(size_t) || {field_nums(uint16_t), attr1, attr2, ... } |` `single attr: | attr1_name_len(uint8_t) | attr1_name | attr1_len(uint16_t) | attr1 |` **输入:** 存放解码结果的字段数组,待解码的字符串 **具体实现如下:** ```` void DBImpl::DeserializeValue(FieldArray& fields, const std::string& value_str) { const char *value_data = value_str.c_str(); const size_t value_len = value_str.size(); size_t attr_off = sizeof(uint16_t); while (attr_off < value_len) { uint8_t attr_name_len = *(uint8_t *)(value_data+attr_off); attr_off += sizeof(uint8_t); auto attr_name = std::string(value_data+attr_off, attr_name_len); attr_off += attr_name_len; uint16_t attr_len = *(uint16_t *)(value_data+attr_off); attr_off += sizeof(uint16_t); auto attr_value = std::string(value_data+attr_off, attr_len); attr_off += attr_len; fields.push_back({attr_name, attr_value}); } assert(attr_off == value_len); } ```` 2. 通过字段查询 Key: 实现函数 FindKeysByField,传入字段名和字段的值就可以找到对应的key `std::vector FindKeysByField(leveldb::DB* db, const Field& field)` **功能:** 根据传入的字段值 field 查找所有包含该字段的 key,由于一个字段值可能对应多个key,所以返回`std::vector` **具体实现如下:** ```` std::vector FindKeysByField(leveldb::DB* db, const Field& field) { std::vector keys; leveldb::Iterator* it = db->NewIterator(leveldb::ReadOptions()); // 遍历数据库中所有的键值对 for (it->SeekToFirst(); it->Valid() ; it->Next()) { std::string key = it->key().ToString(); FieldArray fields; // 调用 Get_Fields 函数,获取 key 对应的字段数组 db->Get_Fields(leveldb::ReadOptions(), key, fields); // 遍历字段数组,如果字段数组中包含该字段,则将该 key 添加到 keys 中 for (const auto& f : fields) { if (f.name == field.name && f.value == field.value) { keys.push_back(key); break; // 假设每个key中每个字段值唯一 } } } delete it; return keys; } ```` ### 2.2 KV分离 在LevelDB中实现KV分离,即将键值对中的键和值存储在不同的存储区域,以优化写性能和点查询性能。 #### 2.2.1 实验要求 1. KV 分离设计 + a. 将LevelDB的key-value存储结构进行扩展,分离存储key和value + b. Key存储在一个LevelDB实例中,LSM-tree中的value为一个指向Value log文件和偏移地址的指针,用户Value存储在Value log中。 **数据结构设计:** `memtable中:| key | slot_num | ` `slot_page中: | slot0:{vlog_no(定长), offset(定长)}, slot1:{vlog_no, offset}, ... | ` `value_log 中:|value 长度 | slot_num | attr个数(定长) | attr1_name的长度(定长) | attr1_name(变长) | attr1_value的长度(定长) | attr1_value(变长) | ... |` 2. 读取操作 + a. KV分离后依然支持点查询与范围查询操作。 **读写操作:** `Status DBImpl::Put_Fields(const WriteOptions& opt, const Slice& key, const FieldArray& fields)` **功能:** 将传入的字段数组插入数据库中 **步骤:** 1. 为当前 KV 对分配一个 size_t 类型的 slot_num; 2. 将 slot_num 转化为字符串形式 slot_num_str; 3. 调用 SerializeValue 函数将字段数组和 slot_num_str 序列化为字符串 serialized_value; 4. 实例化 slot_content 结构体 sc; 5. 调用 put_value 函数,以 sc 中的 vlog_num(vlog编号) 和 value_offset(在vlog中的偏移量) 为参数,将字符串 serialized_value 写入 vlog 中; 6. 调用 set_slot 函数,将 slot_content 中的内容赋值给 slot_num; 7. 将 slot_num 作为 value 写入数据库中; **代码实现:** ```` Status DBImpl::Put_Fields(const WriteOptions& opt, const Slice& key, const FieldArray& fields) { std::string serialized_value; // 分配一个 slot 下标 size_t slot_num = slot_page_->alloc_slot(); // 将 fields 序列化为字符串 SerializeValue(fields, serialized_value, slot_num); struct slot_content sc; // 将序列化后的字符串插入 value_log 中 vlog_set_->put_value(sc, slot_num, serialized_value); slot_page_->set_slot(slot_num, &sc); char data[sizeof(size_t)]; memcpy(data, &slot_num, sizeof(size_t)); Slice slot_val(data, sizeof(data)); // 将 slot_num 作为 value 插入 memtable 中 return DB::Put(opt, key, slot_val); } ```` `Status DBImpl::Get_Fields(const ReadOptions& options, const Slice& key,FieldArray& fields)` **功能:** 从数据库中读取 key 对应的字段数组 **步骤:** 读取流程 1. 读取 key 对应的 slot_num 2. 实例化 slot_content 结构体 sc 3. 根据 slot_num 从 slot_page_ 中读取 slot_content 4. 利用 sc 中的 vlog_num(vlog编号) 和 value_offset(在vlog中的偏移量) 从 vlog 中读取字符串 5. 将字符串进行解码得到 value **代码实现:** ```` Status DBImpl::Get_Fields(const ReadOptions& options, const Slice& key, FieldArray& fields) { size_t slot_num; // 从 memtable 中读取 key 对应的 slot_num auto s = get_slot_num(options, key, &slot_num); if (!s.ok()) { return s; } struct slot_content sc; std::string vlog_value; // 根据 slot_num 获取 slot_page_ 中的信息 slot_page_->get_slot(slot_num, &sc); // 根据 slot_page_ 中的信息,从 value_log 中读取字符串并存放到 vlog_value vlog_set_->get_value(sc, &vlog_value); if (vlog_value.empty()) { return Status::NotFound("value has been deleted"); } // 调用 DeserializeValue 函数,将 vlog_value 解码为字段数组 fields DeserializeValue(fields, vlog_value); return Status::OK(); } ```` `Status DBImpl::Delete(const WriteOptions& options, const Slice& key)` **功能:** 删除 key 对应的条目 **步骤:** 1. 获取 key 对应的 slot_num **代码实现:** ```` // 删除操作,删除 key 对应的条目 Status DBImpl::Delete(const WriteOptions& options, const Slice& key) { size_t slot_num; // get_slot_num 函数的作用: 获取 key 对应的 slot_num auto s = get_slot_num(ReadOptions(), key, &slot_num); if (!s.ok()) { return s; } struct slot_content sc; // get_slot 函数作用: slot_page_->get_slot(slot_num, &sc); // del_value 函数作用: vlog_set_->del_value(sc); slot_page_->dealloc_slot(slot_num); return DB::Delete(options, key); } ```` 3. value_log 的管理 + a. 当Value log超过一定大小后通过后台GC操作释放Value log中的无效数据。 + b. GC能把旧Value log中没有失效的数据写入新的Value log,并更新LSM-tree里的键值对。 + c. 新旧Value log的管理功能。 **GC 和 slot_page 管理, vlog管理:** 4. 确保操作的原子性 **锁机制:** #### 2.2.1 实验内容 + 1) 不改变LevelDB原有的接口,实现KV分离。 + 2) 编写测试点验证KV分离是否正确实现。 **设计思路:** 1. value的分离式存储 我们使用若干个vlog文件,为每一个vlog文件设置容量上限(比如16MiB),并在内存中为每一个vlog维护一个discard计数器,表示这个vlog中当前有多少value已经在lsm tree中被标记为删除。 2. 存储value所在vlog和偏移量的元数据 我们在 memtable 和vlog中添加一个slot_page的中间层,这一层存储每一个key对应的value所在的vlog文件和文件内偏移,而lsm tree中的key包含的实际上是这个中间层的slot下标,而每一个slot中存储的是key所对应的vlog文件号以及value在vlog中的偏移。这样,我们就可以在不修改lsm tree的基础上,完成对vlog的compaction,并将vlog的gc结果只反映在这个中间层slot_page中。这个slot_page实际上也是一个线性增长的log文件,作用类似于os中的页表,负责维护lsm tree中存储的slot下标到vlog和vlog内偏移量的一个映射。这样,通过slot_page我们就可以找到具体的vlog文件和其文件内偏移量。对于vlog的GC过程,我们不需要修改lsm tree中的内容,我们只需要修改slot_page中的映射即可。 3. slot_page文件和vlog文件的GC 对于vlog文件,我们在内存中维护一个bitmap,用来表示每一个slot的使用情况,并在插入和GC删除kv时进行动态的分配和释放。对于vlog文件的GC,我们用一个后台线程来扫描所有vlog的discard计数器。当某些vlog的discard计数器超过某个阈值(比如1024),我们就对这些vlog文件进行GC过程,当GC完成之后将slot_page中的slot元数据进行更新,再将原来的vlog文件进行删除,GC过程就完成了。 ##### 2.2.1 相关代码文件 - [`/db/db_impl.cc`](./db/db_impl.cc): 修改函数 DBImpl::Get, DBImpl::Put 和 DBImpl::Delete,添加函数 Put_fields, Get_fields, get_slot_num,SerializeValue, DeserializeValue - [`/db/db_impl.h`](./db/db_impl.h): 添加两个结构体 SlotPage *slot_page_; VlogSet *vlog_set_ ,添加增加的相关函数的声明 - - [`/db/shared_lock.h`](./db/shared_lock.h) 定义了一个 SharedLock 类,用于实现读写锁机制,包含四种操作:soft_lock():获取共享读锁,确保在没有写操作时允许多个读操作并发进行;soft_unlock():释放共享读锁;hard_lock():获取独占写锁,确保只有当没有其他读写操作时,允许写入操作进行;hard_unlock():释放独占写锁。 - [`/db/slotpage.h`](./db/slotpage.h) - [`/db/threadpool.h`](./db/threadpool.h) - [`/db/vlog.h`](./db/vlog.h) - [`/db/vlog_gc.cpp`](./db/vlog_gc.cpp) - [`/db/vlog_gc.h`](./db/vlog_gc.h) - [`/db/vlog_set.cpp`](./db/vlog_set.cpp) - [`/db/vlog_set.h`](./db/vlog_set.h) - - [`/test/db_test3.cc`](./test/db_test3.cc):测试 value 的字段功能 - [`/test/db_test4.cc`](./test/db_test4.cc) - [`/test/db_test5.cc`](./test/db_test5.cc) - - [`CMakeLists.txt`](CMakeLists.txt):添加可执行文件 对于每一次读取,用户线程先读取lsm tree中key的slot_num下标,然后到slot_page中读取对应的slot内容(**每一个slot都是定长的**),之后再在这个slot中读取value所在的vlog文件号和偏移量offset,之后到对应的vlog文件中读取value。 但是这又带来了一个问题,我们该如何管理slot_page这个文件?当插入新的kv时,我们需要在这个slot_page中分配新的slot,在GC删除某个kv时,我们需要将对应的slot进行释放。这里我们选择在内存中维护一个可线性扩展的bitmap。这个bitmap中每一个bit标识了当前slot_page文件中对应slot是否被使用,是为1,不是为0。这样一来,在插入新kv时,我们可以用bitmap来分配一个新的slot(将bitmap中第一个为0的bit设置为1),将内容进行写入;在GC删除某个kv时,我们将这个slot对应的bitmap中的bit重置为0即可。 ### 5. 功能测试 ### 5.1 在 LevelDB 的 value 中实现字段功能 #### 5.1.1 功能测试 1. 能否以字段形式插入并读取数据 2. 能否以通过字段值查询对应的 key ```` Status OpenDB(std::string dbName, DB **db) { Options options; options.create_if_missing = true; return DB::Open(options, dbName, db); } TEST(TestSchema, Basic) { DB *db; WriteOptions writeOptions; ReadOptions readOptions; if(OpenDB("testdb", &db).ok() == false) { std::cerr << "open db failed" << std::endl; abort(); } std::string key1 = "k_1"; std::string key2 = "k_2"; FieldArray fields1 = { {"name", "Customer1"}, {"address", "IVhzIApeRb"}, {"phone", "25-989-741-2988"} }; FieldArray fields2 = { {"name", "Customer1"}, {"address", "ecnu"}, {"phone", "123456789"} }; FieldArray fields3 = { {"name", "Customer2"}, {"address", "ecnu"}, {"phone", "111111111"} }; // 序列化并插入 std::string value1 = SerializeValue(fields1); std::string value2 = SerializeValue(fields2); std::string value3 = SerializeValue(fields3); db->Put(leveldb::WriteOptions(), key1, value1); db->Put(leveldb::WriteOptions(), key2, value2); db->Put(leveldb::WriteOptions(), key2, value3); // 读取并反序列化 std::string value_ret; db->Get(leveldb::ReadOptions(), key1, &value_ret); auto fields_ret = ParseValue(value_ret); // 检查反序列化结果 ASSERT_EQ(fields_ret.size(), fields1.size()); for (size_t i = 0; i < fields_ret.size(); ++i) { ASSERT_EQ(fields_ret[i].first, fields1[i].first); ASSERT_EQ(fields_ret[i].second, fields1[i].second); } // 测试查找功能 Field query_field = {"name", "Customer2"}; std::vector found_keys = FindKeysByField(db, query_field); std::cout << "找到的key有:" << found_keys.size() << "个" << std::endl; // 关闭数据库 delete db; } int main(int argc, char **argv) { testing::InitGoogleTest(&argc, argv); return RUN_ALL_TESTS(); } ```` #### 5.1.2 测试结果 插入三条数据,name 字段分别为: Customer1, Customer1, Customer2 先根据 "name":"customer1"查找,结果为: ![图片](./pic/test_field_1.png) 在根据"name":"customer2"查找,结果为: ![图片](./pic/test_field_2.png) ### 5.2 单元测试: 1. 测试插入超过初始slot_page等slot数量之后,是否还能正常插入,检查slot_page文件等线性可扩展性 2. 测试插入后,进行删除,等待GC完成后再读取value和vlog的大小,看看GC过程是否正常进行。 性能测试: 1. 测试插入的吞吐 2. 测试在只有删除的情况下,GC的效率 3. 测试在插入和删除不同比重的负载下,系统的吞吐情况 吞吐率下降很多 写放大下降很多 #### 6. 可能遇到的挑战与解决方案 列出实现过程中可能遇到的技术难题及其解决思路,如如何处理GC开销、数据同步、索引原子更新等问题。 各种参数的设置,比如vlog的容量上限,以及slot_page的bitmap管理方式是否足够高效?以及在GC过程中如果对被GC中的vlog进行写入该让用户线程和后台线程以什么样的方式进行同步?slot_page的读写放大也是一个重要的问题。 #### 7. 分工和进度安排 | 功能 | 完成日期 | 分工 | |----------------------|-------|----------| | Field相关接口实现 | 12.8 | 王雪飞 | | value_log中value的存储格式 | 12.8 | 王雪飞 | | slot_page 相关接口 | 12.8 | 马也驰 | | slot_page实现 | 12.8 | 马也驰 | | 修改leveldb的接口实现字段功能 | 12.17 | 王雪飞 | | vlog的GC实现 | 12.29 | 马也驰 | | 性能测试 | 1.5 | 王雪飞, 马也驰 | | 功能测试 | 1.5 | 王雪飞, 马也驰 |