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LevelDB设计文档
王雪飞,马也驰
## 1.项目概述及目标
### 1.1 项目概述
本项目的背景是提升 LevelDB 在高写入负载场景下的性能。LevelDB 是一种轻量级的键值存储引擎,但在数据频繁更新或大值(Large Values)存储场景下,由于数据写入和合并(Compaction)过程的设计,其性能可能受到显著影响。为解决这一问题,项目目标是实现 KV(Key-Value)分离机制,以降低写放大现象并提高存储效率。
具体实现内容包括在 LevelDB 内部引入 KV 分离功能,即将键(Key)与值(Value)存储到不同的存储介质中。通过修改 SSTable 的结构设计,将键与指向值的指针存储在原有的文件中,而将实际值存储到单独的文件或存储介质中,从而减少 Compaction 操作对大值的处理负担。此外,项目还优化了数据访问逻辑,实现了值文件的高效读写支持。
该功能的应用场景主要包括:
1. 适用于大值写入频繁的场景,如日志存储、视频元数据管理等。
2. 提升 SSD 等固态存储设备的寿命,减少写入放大带来的磨损。
3. 在混合存储架构中,提高冷热数据分离的效率。
### 1.2 项目目标
本项目涵盖下面三个方面:
1. 实验一:在 LevelDB 的 value 中实现字段功能。
2. 实验二:实现 KV 分离。
3. 实验三:实现 Benchmark,测试并分析性能。
## 2. 实验内容
### 2.1 在 LevelDB 的 value 中实现字段功能
具体指:基于 levelDB扩展 value 的结构,使其可以包含多个字段,并通过这些字段实现类似数据库列查询的功能。
#### 2.1.1 实验要求:
1. 字段存储:
+ 将 LevelDB 中的 value 组织成字段数组,每个数组元素对应一个字段(字段名:字段值)。
+ 字段会被序列化为字符串,然后插入LevelDB。
+ 这些字段可以通过解析字符串得到,字段名与字段值都是字符串类型。
+ 允许任意调整字段。
2. 查询功能:
+ 实现通过字段值查询对应的 key。
#### 2.1.2 实验内容
1. 数据存储与解析: 每个 value 存储为一个字符串数组,数组中的每个元素代表一个字段。
````
using Field = std::pair; // field_name:field_value
using FieldArray = std::vector>;
````
##### 编码函数:
`void DBImpl::SerializeValue(const FieldArray& fields, std::string &value, size_t slot_num)`
**功能:** 将传入的字段数组和 slot_num 序列化为字符串,并存到 value
**字符串形式:**
`single value: || value_size(uint16_t) | slot_num(size_t) || {field_nums(uint16_t), attr1, attr2, ... } |`
`single attr: | attr1_name_len(uint8_t) | attr1_name | attr1_len(uint16_t) | attr1 |`
**输入:** 字段数组, slot_num, &value
**具体实现如下:**
````
void DBImpl::SerializeValue(const FieldArray& fields, std::string &value, size_t slot_num) {
std::string tmp_value;
uint16_t value_size = sizeof(uint16_t);
uint16_t field_nums = 0;
for (const auto& field : fields) {
const uint8_t attr_name_len = field.name.size();
const uint16_t attr_value_len = field.value.size();
const size_t attr_size = attr_name_len + attr_value_len + sizeof(uint8_t) + sizeof(uint16_t);
char attr_data[attr_size];
size_t off = 0;
memcpy(attr_data+off, &attr_name_len, sizeof(uint8_t));
off += sizeof(uint8_t);
memcpy(attr_data+off, field.name.c_str(), attr_name_len);
off += attr_name_len;
memcpy(attr_data+off, &attr_value_len, sizeof(uint16_t));
off += sizeof(uint16_t);
memcpy(attr_data+off, field.value.c_str(), attr_value_len);
off += attr_value_len;
assert(off == attr_size);
tmp_value += std::string(attr_data, attr_size);
value_size += attr_size;
field_nums ++;
}
char value_data[value_size];
memcpy(value_data, &value_size, sizeof(uint16_t));
memcpy(value_data+sizeof(uint16_t), tmp_value.c_str(), tmp_value.size());
assert(sizeof(uint16_t) + tmp_value.size() == value_size);
value = std::string(value_data, value_size);
}
````
##### 解码函数:
`void DBImpl::DeserializeValue(FieldArray& fields, const std::string& value_str)`
**功能:** 将传入的待解码字符串反序列化为字段数组并存到 fields
**字符串形式:**
`single value: || value_size(uint16_t) | slot_num(size_t) || {field_nums(uint16_t), attr1, attr2, ... } |`
`single attr: | attr1_name_len(uint8_t) | attr1_name | attr1_len(uint16_t) | attr1 |`
**输入:** 存放解码结果的字段数组,待解码的字符串
**具体实现如下:**
````
void DBImpl::DeserializeValue(FieldArray& fields, const std::string& value_str) {
const char *value_data = value_str.c_str();
const size_t value_len = value_str.size();
size_t attr_off = sizeof(uint16_t);
while (attr_off < value_len) {
uint8_t attr_name_len = *(uint8_t *)(value_data+attr_off);
attr_off += sizeof(uint8_t);
auto attr_name = std::string(value_data+attr_off, attr_name_len);
attr_off += attr_name_len;
uint16_t attr_len = *(uint16_t *)(value_data+attr_off);
attr_off += sizeof(uint16_t);
auto attr_value = std::string(value_data+attr_off, attr_len);
attr_off += attr_len;
fields.push_back({attr_name, attr_value});
}
assert(attr_off == value_len);
}
````
2. 通过字段查询 Key: 实现函数 FindKeysByField,传入字段名和字段的值就可以找到对应的key
`std::vector FindKeysByField(leveldb::DB* db, const Field& field)`
**功能:** 根据传入的字段值 field 查找所有包含该字段的 key,由于一个字段值可能对应多个key,所以返回`std::vector`
**具体实现如下:**
````
std::vector FindKeysByField(leveldb::DB* db, const Field& field) {
std::vector keys;
leveldb::Iterator* it = db->NewIterator(leveldb::ReadOptions());
// 遍历数据库中所有的键值对
for (it->SeekToFirst(); it->Valid() ; it->Next()) {
std::string key = it->key().ToString();
FieldArray fields;
// 调用 Get_Fields 函数,获取 key 对应的字段数组
db->Get_Fields(leveldb::ReadOptions(), key, fields);
// 遍历字段数组,如果字段数组中包含该字段,则将该 key 添加到 keys 中
for (const auto& f : fields) {
if (f.name == field.name && f.value == field.value) {
keys.push_back(key);
break; // 假设每个key中每个字段值唯一
}
}
}
delete it;
return keys;
}
````
### 2.2 KV分离
在LevelDB中实现KV分离,即将键值对中的键和值存储在不同的存储区域,以优化写性能和点查询性能。
#### 2.2.1 实验要求
1. KV 分离设计
+ a. 将LevelDB的key-value存储结构进行扩展,分离存储key和value
+ b. Key存储在一个LevelDB实例中,LSM-tree中的value为一个指向Value log文件和偏移地址的指针,用户Value存储在Value log中。
**数据结构设计:**
`memtable中:| key | slot_num | `
`slot_page中: | slot0:{vlog_no(定长), offset(定长)}, slot1:{vlog_no, offset}, ... | `
`value_log 中:|value 长度 | slot_num | attr个数(定长) | attr1_name的长度(定长) | attr1_name(变长) | attr1_value的长度(定长) | attr1_value(变长) | ... |`
2. 读取操作
+ a. KV分离后依然支持点查询与范围查询操作。
**读写操作:**
`Status DBImpl::Put_Fields(const WriteOptions& opt, const Slice& key, const FieldArray& fields)`
**功能:**
将传入的字段数组插入数据库中
**步骤:**
1. 为当前 KV 对分配一个 size_t 类型的 slot_num;
2. 将 slot_num 转化为字符串形式 slot_num_str;
3. 调用 SerializeValue 函数将字段数组和 slot_num_str 序列化为字符串 serialized_value;
4. 实例化 slot_content 结构体 sc;
5. 调用 put_value 函数,以 sc 中的 vlog_num(vlog编号) 和 value_offset(在vlog中的偏移量) 为参数,将字符串 serialized_value 写入 vlog 中;
6. 调用 set_slot 函数,将 slot_content 中的内容赋值给 slot_num;
7. 将 slot_num 作为 value 写入数据库中;
**代码实现:**
````
Status DBImpl::Put_Fields(const WriteOptions& opt, const Slice& key,
const FieldArray& fields) {
std::string serialized_value;
// 分配一个 slot 下标
size_t slot_num = slot_page_->alloc_slot();
// 将 fields 序列化为字符串
SerializeValue(fields, serialized_value, slot_num);
struct slot_content sc;
// 将序列化后的字符串插入 value_log 中
vlog_set_->put_value(sc, slot_num, serialized_value);
slot_page_->set_slot(slot_num, &sc);
char data[sizeof(size_t)];
memcpy(data, &slot_num, sizeof(size_t));
Slice slot_val(data, sizeof(data));
// 将 slot_num 作为 value 插入 memtable 中
return DB::Put(opt, key, slot_val);
}
````
`Status DBImpl::Get_Fields(const ReadOptions& options, const Slice& key,FieldArray& fields)`
**功能:**
从数据库中读取 key 对应的字段数组
**步骤:**
读取流程
1. 读取 key 对应的 slot_num
2. 实例化 slot_content 结构体 sc
3. 根据 slot_num 从 slot_page_ 中读取 slot_content
4. 利用 sc 中的 vlog_num(vlog编号) 和 value_offset(在vlog中的偏移量) 从 vlog 中读取字符串
5. 将字符串进行解码得到 value
**代码实现:**
````
Status DBImpl::Get_Fields(const ReadOptions& options, const Slice& key,
FieldArray& fields) {
size_t slot_num;
// 从 memtable 中读取 key 对应的 slot_num
auto s = get_slot_num(options, key, &slot_num);
if (!s.ok()) {
return s;
}
struct slot_content sc;
std::string vlog_value;
// 根据 slot_num 获取 slot_page_ 中的信息
slot_page_->get_slot(slot_num, &sc);
// 根据 slot_page_ 中的信息,从 value_log 中读取字符串并存放到 vlog_value
vlog_set_->get_value(sc, &vlog_value);
if (vlog_value.empty()) {
return Status::NotFound("value has been deleted");
}
// 调用 DeserializeValue 函数,将 vlog_value 解码为字段数组 fields
DeserializeValue(fields, vlog_value);
return Status::OK();
}
````
`Status DBImpl::Delete(const WriteOptions& options, const Slice& key)`
**功能:** 删除 key 对应的条目
**步骤:**
1. 获取 key 对应的 slot_num
**代码实现:**
````
// 删除操作,删除 key 对应的条目
Status DBImpl::Delete(const WriteOptions& options, const Slice& key) {
size_t slot_num;
// get_slot_num 函数的作用: 获取 key 对应的 slot_num
auto s = get_slot_num(ReadOptions(), key, &slot_num);
if (!s.ok()) {
return s;
}
struct slot_content sc;
// get_slot 函数作用:
slot_page_->get_slot(slot_num, &sc);
// del_value 函数作用:
vlog_set_->del_value(sc);
slot_page_->dealloc_slot(slot_num);
return DB::Delete(options, key);
}
````
3. value_log 的管理
+ a. 当Value log超过一定大小后通过后台GC操作释放Value log中的无效数据。
+ b. GC能把旧Value log中没有失效的数据写入新的Value log,并更新LSM-tree里的键值对。
+ c. 新旧Value log的管理功能。
**GC 和 slot_page 管理, vlog管理:**
4. 确保操作的原子性
**锁机制:**
#### 2.2.1 实验内容
+ 1) 不改变LevelDB原有的接口,实现KV分离。
+ 2) 编写测试点验证KV分离是否正确实现。
**设计思路:**
1. value的分离式存储
我们使用若干个vlog文件,为每一个vlog文件设置容量上限(比如16MiB),并在内存中为每一个vlog维护一个discard计数器,表示这个vlog中当前有多少value已经在lsm tree中被标记为删除。
2. 存储value所在vlog和偏移量的元数据
我们在 memtable 和vlog中添加一个slot_page的中间层,这一层存储每一个key对应的value所在的vlog文件和文件内偏移,而lsm tree中的key包含的实际上是这个中间层的slot下标,而每一个slot中存储的是key所对应的vlog文件号以及value在vlog中的偏移。这样,我们就可以在不修改lsm tree的基础上,完成对vlog的compaction,并将vlog的gc结果只反映在这个中间层slot_page中。这个slot_page实际上也是一个线性增长的log文件,作用类似于os中的页表,负责维护lsm tree中存储的slot下标到vlog和vlog内偏移量的一个映射。这样,通过slot_page我们就可以找到具体的vlog文件和其文件内偏移量。对于vlog的GC过程,我们不需要修改lsm tree中的内容,我们只需要修改slot_page中的映射即可。
3. slot_page文件和vlog文件的GC
对于vlog文件,我们在内存中维护一个bitmap,用来表示每一个slot的使用情况,并在插入和GC删除kv时进行动态的分配和释放。对于vlog文件的GC,我们用一个后台线程来扫描所有vlog的discard计数器。当某些vlog的discard计数器超过某个阈值(比如1024),我们就对这些vlog文件进行GC过程,当GC完成之后将slot_page中的slot元数据进行更新,再将原来的vlog文件进行删除,GC过程就完成了。
##### 2.2.1 相关代码文件
- [`/db/db_impl.cc`](./db/db_impl.cc): 修改函数 DBImpl::Get, DBImpl::Put 和 DBImpl::Delete,添加函数 Put_fields, Get_fields, get_slot_num,SerializeValue, DeserializeValue
- [`/db/db_impl.h`](./db/db_impl.h): 添加两个结构体 SlotPage *slot_page_; VlogSet *vlog_set_ ,添加增加的相关函数的声明
-
- [`/db/shared_lock.h`](./db/shared_lock.h) 定义了一个 SharedLock 类,用于实现读写锁机制,包含四种操作:soft_lock():获取共享读锁,确保在没有写操作时允许多个读操作并发进行;soft_unlock():释放共享读锁;hard_lock():获取独占写锁,确保只有当没有其他读写操作时,允许写入操作进行;hard_unlock():释放独占写锁。
- [`/db/slotpage.h`](./db/slotpage.h)
- [`/db/threadpool.h`](./db/threadpool.h)
- [`/db/vlog.h`](./db/vlog.h)
- [`/db/vlog_gc.cpp`](./db/vlog_gc.cpp)
- [`/db/vlog_gc.h`](./db/vlog_gc.h)
- [`/db/vlog_set.cpp`](./db/vlog_set.cpp)
- [`/db/vlog_set.h`](./db/vlog_set.h)
-
- [`/test/db_test3.cc`](./test/db_test3.cc):测试 value 的字段功能
- [`/test/db_test4.cc`](./test/db_test4.cc)
- [`/test/db_test5.cc`](./test/db_test5.cc)
-
- [`CMakeLists.txt`](CMakeLists.txt):添加可执行文件
对于每一次读取,用户线程先读取lsm tree中key的slot_num下标,然后到slot_page中读取对应的slot内容(**每一个slot都是定长的**),之后再在这个slot中读取value所在的vlog文件号和偏移量offset,之后到对应的vlog文件中读取value。
但是这又带来了一个问题,我们该如何管理slot_page这个文件?当插入新的kv时,我们需要在这个slot_page中分配新的slot,在GC删除某个kv时,我们需要将对应的slot进行释放。这里我们选择在内存中维护一个可线性扩展的bitmap。这个bitmap中每一个bit标识了当前slot_page文件中对应slot是否被使用,是为1,不是为0。这样一来,在插入新kv时,我们可以用bitmap来分配一个新的slot(将bitmap中第一个为0的bit设置为1),将内容进行写入;在GC删除某个kv时,我们将这个slot对应的bitmap中的bit重置为0即可。
### 5. 功能测试
### 5.1 在 LevelDB 的 value 中实现字段功能
#### 5.1.1 功能测试
1. 能否以字段形式插入并读取数据
2. 能否以通过字段值查询对应的 key
````
Status OpenDB(std::string dbName, DB **db) {
Options options;
options.create_if_missing = true;
return DB::Open(options, dbName, db);
}
TEST(TestSchema, Basic) {
DB *db;
WriteOptions writeOptions;
ReadOptions readOptions;
if(OpenDB("testdb", &db).ok() == false) {
std::cerr << "open db failed" << std::endl;
abort();
}
std::string key1 = "k_1";
std::string key2 = "k_2";
FieldArray fields1 = {
{"name", "Customer1"},
{"address", "IVhzIApeRb"},
{"phone", "25-989-741-2988"}
};
FieldArray fields2 = {
{"name", "Customer1"},
{"address", "ecnu"},
{"phone", "123456789"}
};
FieldArray fields3 = {
{"name", "Customer2"},
{"address", "ecnu"},
{"phone", "111111111"}
};
// 序列化并插入
std::string value1 = SerializeValue(fields1);
std::string value2 = SerializeValue(fields2);
std::string value3 = SerializeValue(fields3);
db->Put(leveldb::WriteOptions(), key1, value1);
db->Put(leveldb::WriteOptions(), key2, value2);
db->Put(leveldb::WriteOptions(), key2, value3);
// 读取并反序列化
std::string value_ret;
db->Get(leveldb::ReadOptions(), key1, &value_ret);
auto fields_ret = ParseValue(value_ret);
// 检查反序列化结果
ASSERT_EQ(fields_ret.size(), fields1.size());
for (size_t i = 0; i < fields_ret.size(); ++i) {
ASSERT_EQ(fields_ret[i].first, fields1[i].first);
ASSERT_EQ(fields_ret[i].second, fields1[i].second);
}
// 测试查找功能
Field query_field = {"name", "Customer2"};
std::vector found_keys = FindKeysByField(db, query_field);
std::cout << "找到的key有:" << found_keys.size() << "个" << std::endl;
// 关闭数据库
delete db;
}
int main(int argc, char **argv) {
testing::InitGoogleTest(&argc, argv);
return RUN_ALL_TESTS();
}
````
#### 5.1.2 测试结果
插入三条数据,name 字段分别为: Customer1, Customer1, Customer2
先根据 "name":"customer1"查找,结果为:

在根据"name":"customer2"查找,结果为:

### 5.2
单元测试:
1. 测试插入超过初始slot_page等slot数量之后,是否还能正常插入,检查slot_page文件等线性可扩展性
2. 测试插入后,进行删除,等待GC完成后再读取value和vlog的大小,看看GC过程是否正常进行。
性能测试:
1. 测试插入的吞吐
2. 测试在只有删除的情况下,GC的效率
3. 测试在插入和删除不同比重的负载下,系统的吞吐情况
吞吐率下降很多
写放大下降很多
#### 6. 可能遇到的挑战与解决方案
列出实现过程中可能遇到的技术难题及其解决思路,如如何处理GC开销、数据同步、索引原子更新等问题。
各种参数的设置,比如vlog的容量上限,以及slot_page的bitmap管理方式是否足够高效?以及在GC过程中如果对被GC中的vlog进行写入该让用户线程和后台线程以什么样的方式进行同步?slot_page的读写放大也是一个重要的问题。
#### 7. 分工和进度安排
| 功能 | 完成日期 | 分工 |
|----------------------|-------|----------|
| Field相关接口实现 | 12.8 | 王雪飞 |
| value_log中value的存储格式 | 12.8 | 王雪飞 |
| slot_page 相关接口 | 12.8 | 马也驰 |
| slot_page实现 | 12.8 | 马也驰 |
| 修改leveldb的接口实现字段功能 | 12.17 | 王雪飞 |
| vlog的GC实现 | 12.29 | 马也驰 |
| 性能测试 | 1.5 | 王雪飞, 马也驰 |
| 功能测试 | 1.5 | 王雪飞, 马也驰 |