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13 KiB

Cache Lab

10225501432 邓博昊

Part A

要求:实现一个缓存模拟器,根据给定的 trace 文件来输出对应的操作

讲义提供了一个程序示例,在安装valgrind后,使用如下命令

valgrind --log-fd=1 --tool=lackey -v --trace-mem=yes ls -l

输出的trace文件内容如下

I  04ead900,3
I  04ead903,3
I  04ead906,5
I  04ead838,3
I  04ead83b,3
I  04ead83e,5
 L 1ffefff968,8
I  04ead843,3
I  04ead846,3
I  04ead849,5
 L 1ffefff960,8
I  04ead84e,3
I  04ead851,3
......

trace文件中记载着每一次对内存的操作,前面的字母代表操作类型,统一的格式是:

[空格][操作类型][空格][内存地址][逗号][大小]

在此过程中,如若第一个字符并非空格而为I,则意指执行加载操作,并无实质意义。

操作类型主要分布于以下三种:

  1. L:读取,从内存中检索
  2. S:存储,向内存中写入
  3. M:修改,此过程包括一次读取及一次存储操作

地址则指向一个64位16进制内存地址;而大小则用以表示该操作所需访问的内存字节数。需要注意的是,I指令无需插入空格,而M/S/L指令之前需添加一个空格用于解析指令。

随后,实验为我们提供了一个名为csim-ref的程序,任务便是撰写一份与之功能一致的程序。

Usage: ./csim-ref [-hv] -s <num> -E <num> -b <num> -t <file>
Options:
  -h         Print this help message.
  -v         Optional verbose flag.
  -s <num>   Number of set index bits.
  -E <num>   Number of lines per set.
  -b <num>   Number of block offset bits.
  -t <file>  Trace file.

Examples:
  linux>  ./csim-ref -s 4 -E 1 -b 4 -t traces/yi.trace
  linux>  ./csim-ref -v -s 8 -E 2 -b 4 -t traces/yi.trace

分析 getopt获取命令行参数

fscanf读入trace文件内容

malloc分配空间给cache

数据访问带来的miss:

  • L:Load,数据载入,可能发生1次miss
  • S:Store,可能发生1次miss
  • M:store后再load,两次访存。1 miss & 1 hit + 可能eviction

所以L/S指令结果是miss或者hit或者miss+eviction;而M指令结果是hit+hit或者miss+hit 或者 miss+eviction+hit

Cache结构

设计Cache基本单元为 block,cache由cacheblock组成

typedef struct 
{
    unsigned tag;
    unsigned usedtime;
} block;
block *cache;

其中usedtime是判断LRU cache行。初始值为0表示没有用过,相当于invalid。非零值越小代表越少使用,usedtime最大代表刚使用。

命令行参数解析

首先对命令行参数进行解析

int getOpt(int argc,char **argv,int *s,int *E,int *b,int *verbose,char *tracefile)
{
    int oc;
    while((oc=getopt(argc,argv,"hvs:E:b:t:"))!=-1){
        switch(oc){
            case 'h': printHelpMenu();break; // print usage
            case 'v': *verbose=1;break;     
            case 's': *s = atoi(optarg);break;
            case 'E': *E = atoi(optarg);break;
            case 'b': *b = atoi(optarg);break;
            case 't': strcpy(tracefile,optarg);break;
            default : printf("input error\n");break;
        }
    }
    return 0;
}

初始化cache

然后初始化cache

cache = (block *)malloc(sizeof(block)* E<<s);
memset(cache,0,sizeof(block)* E<<s);

读取文件参数

fscanf读取trace文件中的指令、地址

fp = fopen (tracefile,"r");
while(fscanf(fp,"%s%x,%d\n",op,&addr,&size) > 0){
  if(verbose)
    printf("%s %x,%d ",op,addr,size);
  switch(op[0]){
    case 'M': hit++;
    case 'L':
    case 'S': find(op[0],addr,size,++t);     
  }
}

数据访问

获取tagset index

unsigned tag = addr >>b >>s ;
unsigned set_index = addr >> b &((1<<s) -1);

找到对应的set

block *cache_set = cache + E * set_index ;  // set address
block *eviction_block = cache_set;            // LRU cacheline

进行数据查找,其中eviction_block表示查询过程中LRU的cache行,也就是usedtime最小的(但是非0)在一个set里面遍历cache行

  • 如果usedtime!=0且tag匹配:hit
  • 如果usedtime=0,是个空block,使用这个block:miss
  • 如果usedtime!=0,tag不匹配,跟eviction_block.usedtime比较,如果时间更小,更新eviction_block=该cacheblock

如果循环结束,也就证明该set的所有cache行都满了,就替换LRU cache行。

void find(char op, unsigned addr,unsigned size,int time){
    int i;
    unsigned tag = addr >>b >>s ;
    unsigned set_index = addr >> b &((1<<s) -1);
    block *cache_set = cache + E * set_index ;  // set address
    block *eviction_block = cache_set;            // LRU cacheline
    for(i = 0;i<E;i++){
        if(cache_set[i].usedtime>0 && cache_set[i].tag ==tag){ //hit
            cache_set[i].usedtime = time;
            hit++;
            if(verbose) cacheStateOut(op,0);
            return;

        }
        else if(!cache_set[i].usedtime){ // empty block
            miss++;
            cache_set[i].tag = tag;
            cache_set[i].usedtime = time;
            if(verbose) cacheStateOut(op,1);
            return;
        }
        else if(cache_set[i].usedtime < eviction_block->usedtime) // !=tag , current block is older
            eviction_block = cache_set+i;                          
    }
    miss ++;
    eviction ++;
    eviction_block->tag = tag; // replace sacrifice cacheline
    eviction_block->usedtime = time;
    if(verbose) cacheStateOut(op,2);
    return ;
}

Part B

Part B 要我们实作矩阵转置,并将 cache miss 尽可能降低,Part B 的程序限制如下

  • 在 stack 中至多 12 个整数型态的局部变量
  • 不得使用 long 或位操作,将 2 个整数型态变量存在 1 个变量中
  • 不得使用递归
  • 不得修改矩阵 A ,但可以修改矩阵 B
  • 不得自定义矩阵或使用 对变量动态配置内存空间malloc

缓存参数

  • 缓存取大小 1KB
  • 采用直映射(E=1)
  • Block 大小为 32 Byte(b=5)
  • Set 共 32 组(s=5)

Eviction 的策略

  • 矩阵 A & B 的第一行在 cache 中为同一组
  • 对角线元素互相 evict

测试矩阵大小及分数

  • 32 x 32: cache miss < 300 满分
  • 64 x 64: cache miss < 1300 满分
  • 61 x 67: cache miss < 2000 满分

分析:

在该实验中,缓存采用的是直接映射高速缓存,s = 5,b = 5,E = 1。对于该缓存,总共存在32个组,每个组共32个字节,可以装入8个int型变量,是非常有限的缓存,矩阵大小>cache大小。

主要需要解决以下两个问题:

  • 直接映射缓存所带来的冲突不命中。观察程序中矩阵存储的位置即可以发现,矩阵A和矩阵B的同一行实际上被映射到了同一个缓存组。当进行对角线的引用时,一定会发生缓存的冲突不命中。需要仔细地处理对角线上的元素。
  • 所需优化的矩阵的总大小超出了缓存的总大小。必然导致程序的访存效率低下。

为了解决第一个问题,我们需要仔细地考虑对于矩阵访问顺序;第二个问题,采用矩阵的分块(Blocking)方法降低miss

32 * 32

缓存一个块的大小为 32 Bytes,可放入 8 个整数类型,又整个缓存有 32 组,代表缓存一次可以存放 32 x 8 = 256 个连续位置的整数。 对于32 x 32的矩阵来说,等于每8列(256/32)就会发生冲突,因此理想的分块大小应该为8 x 8

另外,因为假设为直接映射,每组都只有一行,等于说只要发生冲突一定有 eviction,代表我们必需尽可能降低行替换的次数。 作业特别说明对角线元素互相evict,我们画图观察转置对角线元素会发生什么情况,为了简化以4 x 4的状况来呈现

  • T1: 第一次置换,都是 cache miss
  • T2: 第二次置换,A 是 cache hit,但 B 矩阵第二行不在快取中为 cache miss
  • T3: 第二次置换,为了将 B 矩阵第二行读进快取,必需将 A 矩阵第二行替换掉
  • T4: 第三次置换,因为 T3 替换了 A 矩阵第二行,在 T4 又必需加载回来

从以上分析可以发现,快取在A &B对角线元素的那一行发生冲突,所以对角线元素的替换会产生2次的miss及eviction。

简单8 * 8分块:

    if(M == 32){
       for (i = 0; i < N; i+=8) {
            for (j = 0; j < M; j+=8) {
                for(k = i ;k < i + 8 && k<N;k++){
                        for(l = j ; l < j + 8 && l < M;l++)
                        {                            
                            a0 = A[k][l];
                            B[l][k] = a0;
                        }
                }
            }
        }
    } 

测试结果超过了300miss,原因是对角线访问冲突问题

对角线访问冲突问题

矩阵A和矩阵B的同一行实际上被映射到了同一个cache block。当进行对角线的引用时,一定会发生缓存的冲突不命中。并且,由于A和B的元素时一个一个处理的,必定会造成反复多次的冲突不命中。(如下图A第一个元素读miss,B第一个元素存miss,A读第二个元素miss)

解决方法:通过变量一次性读出A的一整行,再存入B

for (i = 0; i < N; i+=8) {
            for (j = 0; j < M; j+=8) {
                if(i == j){
                    for(k = i ;k < i + 8 && k<N;k++){ 
                        a0 = A[k][j];   
                        a1 = A[k][j+1];
                        a2 = A[k][j+2];
                        a3 = A[k][j+3];
                        a4 = A[k][j+4]; 
                        a5 = A[k][j+5];
                        a6 = A[k][j+6];
                        a7 = A[k][j+7];
                        B[j][k]   = a0;
                        B[j+1][k] = a1;
                        B[j+2][k] = a2;
                        B[j+3][k] = a3;
                        B[j+4][k] = a4;
                        B[j+5][k] = a5;
                        B[j+6][k] = a6;
                        B[j+7][k] = a7;
                    }
                }
                else{
                    for(k = i ;k < i + 8 && k<N;k++){
                        for(l = j ; l < j + 8 && l < M;l++)
                            B[l][k] = A[k][l];
                    }
                }
            }
        }

64 * 64

方法:将8 * 8 块再分成4个4 * 4的块进一步处理

  • 首先对左上角和右上角进行处理:
  1. B左上角 = A左上角转置。B右上角=A右上角转置。
  2. 我们最后只需要把这部分平移到B的左下角就好。
  • 现在B左上角完成
  1. 首先用四个变量存储A的左下角的一列。
  2. 再用四个变量存储B的右上角的一行。
  3. 把四个变量存储的A的左下角的一列移动到B右上角的一行
  4. 把四个变量存储的B的右上角的一行平移到B左下角的一列
  5. B的右下角=A的右下角转置
 for (i = 0; i < N; i += 8) {
        for (j = 0; j < M; j += 8) {
            for (k = i; k < i + 4; k++) {
                a0 = A[k][j];
                a1 = A[k][j + 1];
                a2 = A[k][j + 2];
                a3 = A[k][j + 3];
                a4 = A[k][j + 4];
                a5 = A[k][j + 5];
                a6 = A[k][j + 6];
                a7 = A[k][j + 7];

                B[j][k] = a0;
                B[j + 1][k] = a1;
                B[j + 2][k] = a2;
                B[j + 3][k] = a3;

                B[j][k + 4] = a4;
                B[j + 1][k + 4] = a5;
                B[j + 2][k + 4] = a6;
                B[j + 3][k + 4] = a7;
            }
            for (l = j + 4; l < j + 8; l++) {

                a4 = A[i + 4][l - 4]; // A left-down col
                a5 = A[i + 5][l - 4];
                a6 = A[i + 6][l - 4];
                a7 = A[i + 7][l - 4];

                a0 = B[l - 4][i + 4]; // B right-above line
                a1 = B[l - 4][i + 5];
                a2 = B[l - 4][i + 6];
                a3 = B[l - 4][i + 7];

                B[l - 4][i + 4] = a4; // set B right-above line 
                B[l - 4][i + 5] = a5;
                B[l - 4][i + 6] = a6;
                B[l - 4][i + 7] = a7;

                B[l][i] = a0;         // set B left-down col
                B[l][i + 1] = a1;
                B[l][i + 2] = a2;
                B[l][i + 3] = a3;

                B[l][i + 4] = A[i + 4][l];
                B[l][i + 5] = A[i + 5][l];
                B[l][i + 6] = A[i + 6][l];
                B[l][i + 7] = A[i + 7][l];
            }
        }
    }

61 * 67

对于不规则的矩阵,其核心依然是通过分块的方式优化Cache的读写效率。然而,要找到非常明显的规律来判断何时能填满一个Cache却并非易事。鉴于要求较为宽松,我们无需考虑处理对角线的情况,而是直接执行转置操作。只需尝试并更换不同的边长分块就能达到期望效果。实际上,采用16 × 16的分块规模就足以确保获得满分。