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- From:
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- - http://www.laurentluce.com/posts/python-threads-synchronization-locks-rlocks-semaphores-conditions-events-and-queues/
- - http://yoyzhou.github.io/blog/2013/02/28/python-threads-synchronization-locks/
- - http://blog.chinaunix.net/uid-429659-id-3186991.html
- - http://blog.csdn.net/yidangui/article/details/8707187
- - http://blog.csdn.net/yidangui/article/details/8707205
- - http://blog.csdn.net/yidangui/article/details/8707209
- - http://blog.csdn.net/yidangui/article/details/8707197
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- ## threads: Python threads synchronization: Locks, RLocks, Semaphores, Conditions, Events and Queues.
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- ### threading简介
- python是支持多线程的,并且是native的线程。主要是通过thread和threading这两个模块来实现的。
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- #### 实现模块
- - thread:多线程的底层支持模块,一般不建议使用;
- - threading:对thread进行了封装,将一些线程的操作对象化。
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- #### threading模块
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- - Timer与Thread类似,但要等待一段时间后才开始运行;
- - Lock 锁原语,这个我们可以对全局变量互斥时使用;
- - RLock 可重入锁,使单线程可以再次获得已经获得的锁;
- - Condition 条件变量,能让一个线程停下来,等待其他线程满足某个“条件”;
- - Event 通用的条件变量。多个线程可以等待某个事件发生,在事件发生后,所有的线程都被激活;
- - Semaphore为等待锁的线程提供一个类似“等候室”的结构;
- - BoundedSemaphore 与semaphore类似,但不允许超过初始值;
- - Queue:实现了多生产者(Producer)、多消费者(Consumer)的队列,支持锁原语,能够在多个线程之间提供很好的同步支持。
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- thread是比较底层的模块,threading是对thread做了一些包装的,可以更加方便的被使用。创建thread的方式有:
- - 第一种方式:创建一个threading.Thread()的实例对象,给它一个函数。在它的初始化函数(__init__)中将可调用对象作为参数传入
- - 第二种方式:创建一个threading.Thread的实例,传给它一个可调用类对象,类中使用__call__()函数调用函数
- - 第三种方式:是通过继承Thread类,重写它的run方法;
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- 第一种和第三种常用。
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- 第一种方式举例:
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- ```
- #coding=utf-8
- import threading
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- def thread_fun(num):
- for n in range(0, int(num)):
- print " I come from %s, num: %s" %( threading.currentThread().getName(), n)
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- def main(thread_num):
- thread_list = list();
- # 先创建线程对象
- for i in range(0, thread_num):
- thread_name = "thread_%s" %i
- thread_list.append(threading.Thread(target = thread_fun, name = thread_name, args = (20,)))
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- # 启动所有线程
- for thread in thread_list:
- thread.start()
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- # 主线程中等待所有子线程退出
- for thread in thread_list:
- thread.join()
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- if __name__ == "__main__":
- main(3)
- ```
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- 第三种方式举例1:
- ```
- #!/usr/bin/env python
- import threading
- import time
- count=1
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- class KissThread(threading.Thread):
- def run(self):
- global count
- print "Thread # %s:Pretending to do stuff" % count
- count+=1
- time.sleep(2)
- print "done with stuff"
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- for t in range(5):
- KissThread().start()
- ```
- 第三种方式举例2:
- ```
- import threading
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- class MyThread(threading.Thread):
- def __init__(self):
- threading.Thread.__init__(self)
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- def run(self):
- print "I am %s" % (self.name)
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- if __name__ == "__main__":
- for i in range(0, 5):
- my_thread = MyThread()
- my_thread.start()
- ```
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- ### Thread类常用方法
- #### getName(self)
- 返回线程的名字
- #### setName方法
- 可以指定每一个thread的name
- ```
- def __init__(self):
- threading.Thread.__init__(self)
- self.setName("new" + self.name)
- ```
- #### isAlive(self)
- 布尔标志,表示这个线程是否还在运行中
- #### isDaemon(self)
- 返回线程的daemon标志
- #### run(self)
- 定义线程的功能函数
- #### start方法
- 启动线程
- #### join方法
- join方法原型如下,这个方法是用来程序挂起,直到线程结束,如果给出timeout,则最多阻塞timeout秒
- ```
- def join(self, timeout=None):
- ```
- #### setDaemon方法
- 当我们在程序运行中,执行一个主线程,如果主线程又创建一个子线程,主线程和子线程就分兵两路,当主线程完成想退出时,会检验子线程是否完成。如果子线程未完成,则主线程会等待子线程完成后再退出。但是有时候我们需要的是,只要主线程完成了,不管子线程是否完成,都要和主线程一起退出,这时就可以用setDaemon方法,并设置其参数为True。
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- ### Queue提供的类
- - Queue队列
- - LifoQueue后入先出(LIFO)队列
- - PriorityQueue 优先队列
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- ### 互斥锁
- Python编程中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性。每个对象都对应于一个可称为" 互斥锁" 的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象。在Python中我们使用threading模块提供的Lock类。添加一个互斥锁变量mutex = threading.Lock(),然后在争夺资源的时候之前我们会先抢占这把锁mutex.acquire(),对资源使用完成之后我们在释放这把锁mutex.release()。
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- 当一个线程调用Lock对象的acquire()方法获得锁时,这把锁就进入“locked”状态。因为每次只有一个线程可以获得锁,所以如果此时另一个线程试图获得这个锁,该线程就会变为同步阻塞状态。直到拥有锁的线程调用锁的release()方法释放锁之后,该锁进入“unlocked”状态。线程调度程序从处于同步阻塞状态的线程中选择一个来获得锁,并使得该线程进入运行(running)状态。
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- ```
- import threading
- import time
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- counter = 0
- mutex = threading.Lock()
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- class MyThread(threading.Thread):
- def __init__(self):
- threading.Thread.__init__(self)
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- def run(self):
- global counter, mutex
- time.sleep(1);
- if mutex.acquire():
- counter += 1
- print "I am %s, set counter:%s" % (self.name, counter)
- mutex.release()
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- if __name__ == "__main__":
- for i in range(0, 100):
- my_thread = MyThread()
- my_thread.start()
- ```
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- ### Condition条件变量
- Python提供的Condition对象提供了对复杂线程同步问题的支持。Condition被称为条件变量,除了提供与Lock类似的acquire和release方法外,还提供了wait和notify方法。使用Condition的主要方式为:线程首先acquire一个条件变量,然后判断一些条件。如果条件不满足则wait;如果条件满足,进行一些处理改变条件后,通过notify方法通知其他线程,其他处于wait状态的线程接到通知后会重新判断条件。不断的重复这一过程,从而解决复杂的同步问题。
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- 另外:Condition对象的构造函数可以接受一个Lock/RLock对象作为参数,如果没有指定,则Condition对象会在内部自行创建一个RLock;除了notify方法外,Condition对象还提供了notifyAll方法,可以通知waiting池中的所有线程尝试acquire内部锁。由于上述机制,处于waiting状态的线程只能通过notify方法唤醒,所以notifyAll的作用在于防止有线程永远处于沉默状态。
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- #### “生产者-消费者”模型
- 代码中主要实现了生产者和消费者线程,双方将会围绕products来产生同步问题,首先是2个生成者生产products ,而接下来的4个消费者将会消耗products.
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- 实现举例:
- ```
- #coding=utf-8
- #!/usr/bin/env python
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- import threading
- import time
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- condition = threading.Condition()
- products = 0
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- class Producer(threading.Thread):
- def __init__(self):
- threading.Thread.__init__(self)
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- def run(self):
- global condition, products
- while True:
- if condition.acquire():
- if products < 10:
- products += 1;
- print "Producer(%s):deliver one, now products:%s" %(self.name, products)
- condition.notify()
- else:
- print "Producer(%s):already 10, stop deliver, now products:%s" %(self.name, products)
- condition.wait();
- condition.release()
- time.sleep(1)
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- class Consumer(threading.Thread):
- def __init__(self):
- threading.Thread.__init__(self)
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- def run(self):
- global condition, products
- while True:
- if condition.acquire():
- if products > 1:
- products -= 1
- print "Consumer(%s):consume one, now products:%s" %(self.name, products)
- condition.notify()
- else:
- print "Consumer(%s):only 1, stop consume, products:%s" %(self.name, products)
- condition.wait();
- condition.release()
- time.sleep(2)
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- if __name__ == "__main__":
- for p in range(0, 2):
- p = Producer()
- p.start()
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- for c in range(0, 4):
- c = Consumer()
- c.start()
- ```
- ### 信号量semaphore
- semaphore是一个变量,控制着对公共资源或者临界区的访问。信号量维护着一个计数器,指定可同时访问资源或者进入临界区的线程数。每次有一个线程获得信号量时,计数器-1。若计数器为0,其他线程就停止访问信号量,直到另一个线程释放信号量。
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- ```
- #coding=utf-8
- import threading
- import random
- import time
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- class SemaphoreThread(threading.Thread):
- """class using semaphore"""
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- availableTables=['A','B','C','D','E']
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- def __init__(self,threadName,semaphore):
- """initialize thread"""
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- threading.Thread.__init__(self,name=threadName)
- self.sleepTime=random.randrange(1,6)
- #set the semaphore as a data attribute of the class
- self.threadSemaphore=semaphore
- def run(self):
- """Print message and release semaphore"""
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- #acquire the semaphore
- self.threadSemaphore.acquire()
- #remove a table from the list
- table=SemaphoreThread.availableTables.pop()
- print "%s entered;seated at table %s." %(self.getName(),table),
- print SemaphoreThread.availableTables
- time.sleep(self.sleepTime)
- #free a table
- print " %s exiting;freeing table %s." %(self.getName(),table),
- SemaphoreThread.availableTables.append(table)
- print SemaphoreThread.availableTables
- #release the semaphore after execution finishes
- self.threadSemaphore.release()
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- threads=[] #list of threads
- #semaphore allows five threads to enter critical section
- threadSemaphore=threading.Semaphore(len(SemaphoreThread.availableTables))
- #创建一个threading.Semaphore对象,他最多允许5个线程访问临界区。
- #Semaphore类的一个对象用计数器跟踪获取和释放信号量的线程数量。
- #create ten threads
- for i in range(1,11):
- threads.append(SemaphoreThread("thread"+str(i),threadSemaphore))
- #创建一个列表,该列表由SemaphoreThread对象构成,start方法开始列表中的每个线程
- #start each thread
- for thread in threads:
- thread.start()
- ```
- SemaphoreThread类的每个对象代表饭馆里的一个客人。类属性availableTables跟踪饭馆中可用的桌子。
- 信号量有个内建的计数器,用于跟踪他的acquire和release方法调用的次数。内部计数器的初始值可作为参数传给Semaphore构造函数。默认值为1.计数器大于0,Semaphore的acquire方法就为线程获得信号量,并计数器自减。
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- ### 死锁现象
- 所谓死锁: 是指两个或两个以上的进程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的进程称为死锁进程。 由于资源占用是互斥的,当某个进程提出申请资源后,使得有关进程在无外力协助下,永远分配不到必需的资源而无法继续运行,这就产生了一种特殊现象死锁。
- ```
- import threading
-
- counterA = 0
- counterB = 0
-
- mutexA = threading.Lock()
- mutexB = threading.Lock()
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- class MyThread(threading.Thread):
- def __init__(self):
- threading.Thread.__init__(self)
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- def run(self):
- self.fun1()
- self.fun2()
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- def fun1(self):
- global mutexA, mutexB
- if mutexA.acquire():
- print "I am %s , get res: %s" %(self.name, "ResA")
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- if mutexB.acquire():
- print "I am %s , get res: %s" %(self.name, "ResB")
- mutexB.release()
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- mutexA.release()
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- def fun2(self):
- global mutexA, mutexB
- if mutexB.acquire():
- print "I am %s , get res: %s" %(self.name, "ResB")
-
- if mutexA.acquire():
- print "I am %s , get res: %s" %(self.name, "ResA")
- mutexA.release()
-
- mutexB.release()
-
- if __name__ == "__main__":
- for i in range(0, 100):
- my_thread = MyThread()
- my_thread.start()
- ```
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