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// Created by 423A35C7 on 2023-11-12.
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// 11:47
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// 14:55
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#include <algorithm>
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#include <iostream>
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#include <string>
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#include "bitree.cpp"
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#define move_and_output(x, y, str) printf("\033[s\033[%d;%dH%s\033u", x, y, str)
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// 移动并输出到指定位置
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#define moveto(x, y) printf("\033[s\033[%d;%dH", x, y)
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// 移动到指定位置
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#define movedown(x) printf("\033[%dB", (x))
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// 向下移动指定行
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#define save_cursor() printf("\033[s")
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// 保存光标位置
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#define restore_cursor() printf("\033[u")
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// 恢复光标位置
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#define clear_char(num) \
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for (int i = 0; i < num; i++) \
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printf(" ")
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// 清空指定位置的字符
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#define clear_screen() printf("\033[2J")
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// class ViewBox {
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// Node *left_node;
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// int x, y;
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// int width;
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// int height;
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// struct Size {
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// int width;
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// int height;
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// };
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// Size calculate_size(Node *left_node) {
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// Size size {left_node->text.length(), 1};
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// if (left_node->left) {
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// Size increment;
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// increment = calculate_size(left_node->left);
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//
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// }
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// }
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// };
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enum LINE {NONE, HORIZONTAL, VERTICAL};
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int get_length(Node *node) {
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// 2是_和空格的长度
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return std::to_string(node->num).length() + 2 + node->text.length();
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}
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void print(Node *node, int x, int y, LINE line_type) {
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// 移动到指定位置
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moveto(2 * x, y);
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// 保存当前光标位置
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save_cursor();
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// 如果line_type为VERTICAL,则输出“|”
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if (line_type == VERTICAL) {
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std::cout << "|";
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}
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// 恢复光标位置
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restore_cursor();
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// 向下移动1个单位
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movedown(1);
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// 如果line_type为HORIZONTAL,则输出“——”
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if (line_type == HORIZONTAL) {
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std::cout << "——";
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}
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// 输出node的num和text
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std::cout << node->num << "_" << node->text << " ";
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}
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int output(Node *left_node, int x, int y) {
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int width = 0;
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if (left_node == nullptr) return width;
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// 打印左节点
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print(left_node, x, y, VERTICAL);
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// 计算宽度
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width += std::max(get_length(left_node), output(left_node->left, x + 1, y + width));
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// 遍历右节点
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for (Node *temp = left_node; temp->right && !temp->if_right_chain; temp = temp->right) {
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// 打印右节点
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print(temp->right, x, y + width, HORIZONTAL);
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// 计算宽度
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// 2是——的长度
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width += std::max(2 + get_length(temp->right), output(temp->right->left, x + 1, y + width));
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// width += temp->right->text.length();
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}
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return width;
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// if (left_node->left == nullptr) {
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// return width;
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// }
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// depth += 1;
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// return std::max(width, output(left_node->left, depth));
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}
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